User contributions for Leoetlino
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12 May 2020
- 13:5813:58, 12 May 2020 diff hist +183 The Great Plateau barrier Marked this version for translation current
- 13:5813:58, 12 May 2020 diff hist +77 The Great Plateau barrier add translate tags
11 May 2020
- 17:1717:17, 11 May 2020 diff hist +17 Escape Ganon glitch No edit summary
- 17:1617:16, 11 May 2020 diff hist +34 Difficulty scaling No edit summary
- 17:1617:16, 11 May 2020 diff hist +17 Lord of the Mountain No edit summary current
- 17:0417:04, 11 May 2020 diff hist +17 Time fix category
- 15:2815:28, 11 May 2020 diff hist +174 N Translations:Difficulty scaling/369/fr Created page with "this->points = points; this->weapon_points = points * this->byml["setting"].Level2WeaponPower; this->enemy_points = points * this->byml["setting"].Level2EnemyPower; </source>" current
- 15:2715:27, 11 May 2020 diff hist +189 N Translations:Difficulty scaling/368/fr Created page with "<source lang="c++"> float points = 0.0; for (kill_flag : this->byml["flag"]) int kill_count = GameData::getIntegerFlag(kill_flag["name"]); points += kill_count * kill_..." current
- 15:2715:27, 11 May 2020 diff hist +10 Nivellement de la difficulté Created page with "Fait intéressant : le jeu calcule un seul total de points à partir des flags "kill counter", mais calcule deux valeurs distinctes pour les armes et les ennemis avec deux fac..."
- 15:2715:27, 11 May 2020 diff hist +248 N Translations:Difficulty scaling/367/fr Created page with "Fait intéressant : le jeu calcule un seul total de points à partir des flags "kill counter", mais calcule deux valeurs distinctes pour les armes et les ennemis avec deux fac..." current
- 15:2415:24, 11 May 2020 diff hist +16 Nivellement de la difficulté Created page with "Tous les flags auxquels le fichier de configuration fait référence sont de la forme <code>Defeated_%s_Num</code>, mais techniquement le format de configuration permet l'util..."
- 15:2415:24, 11 May 2020 diff hist +198 N Translations:Difficulty scaling/366/fr Created page with "Tous les flags auxquels le fichier de configuration fait référence sont de la forme <code>Defeated_%s_Num</code>, mais techniquement le format de configuration permet l'util..." current
- 15:2315:23, 11 May 2020 diff hist +11 Nivellement de la difficulté Created page with "Calcule les points d'ennemi et d'arme en utilisant une liste de flags et de valeurs de configuration."
- 15:2315:23, 11 May 2020 diff hist +101 N Translations:Difficulty scaling/365/fr Created page with "Calcule les points d'ennemi et d'arme en utilisant une liste de flags et de valeurs de configuration." current
- 15:2315:23, 11 May 2020 diff hist +11 Nivellement de la difficulté Created page with "Par exemple, 0 ('None') ne signifie pas qu'une arme ne recevra jamais de bonus. Cela veut juste dire que les développeurs n'ont pas forcé l'apparition d'un bonus bleu ou jau..."
- 15:2315:23, 11 May 2020 diff hist +274 N Translations:Difficulty scaling/358/fr Created page with "Par exemple, 0 ('None') ne signifie pas qu'une arme ne recevra jamais de bonus. Cela veut juste dire que les développeurs n'ont pas forcé l'apparition d'un bonus bleu ou jau..." current
- 15:2115:21, 11 May 2020 diff hist +5 Nivellement de la difficulté Created page with "Sinon, l'arme recevra un bonus qui appartient exactement au palier configuré."
- 15:2115:21, 11 May 2020 diff hist +78 N Translations:Difficulty scaling/357/fr Created page with "Sinon, l'arme recevra un bonus qui appartient exactement au palier configuré." current
- 15:2115:21, 11 May 2020 diff hist +7 Nivellement de la difficulté Created page with "Si le nivellement est activé, l'arme peut recevoir des bonus d'un palier supérieur à celui configuré si le joueur a assez de points."
- 15:2115:21, 11 May 2020 diff hist +157 N Translations:Difficulty scaling/356/fr Created page with "Si le nivellement est activé, l'arme peut recevoir des bonus d'un palier supérieur à celui configuré si le joueur a assez de points." current