Object respawning/fr: Difference between revisions

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* pour les objets avec le tag Arrow, le joueur possède moins de 50<ref>Configuré par [[ActorInfo]] (propriété itemSaleRevivalCount).</ref> flèches du type en question dans son inventaire.
* pour les objets avec le tag Arrow, le joueur possède moins de 50<ref>Configuré par [[ActorInfo]] (propriété itemSaleRevivalCount).</ref> flèches du type en question dans son inventaire.


[1.3.1+] The inventory check function uses the player's real inventory data, not temporary quest inventory data. This means that warping into the Trial of the Sword or starting any other quest that temporarily clears the inventory in an attempt to trick [[GameDataMgr]] into restocking arrows no longer works.
[1.3.1+] La fonction de vérification de l'inventaire utilise les données d'inventaire du joueur réelles, et non les données de quête temporaires. Cela signifie que se téléporter dans les épreuves de l'Épée ou commencer n'importe quelle autre quête qui supprime temporairement l'inventaire afin de contourner [[GameDataMgr]] pour restocker les flèches ne fonctionne plus.


Revival flags for shop items have their [[ResetType]] set to 3.
Revival flags for shop items have their [[ResetType]] set to 3.
autopatrol, translator
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