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L'alpha apparaît une fois qu'un certain flag a été activé ('AnimalMaster_Appearance'). Sa valeur est gérée par une machine à état très simple. | L'alpha apparaît une fois qu'un certain flag a été activé ('AnimalMaster_Appearance'). Sa valeur est gérée par une machine à état très simple. | ||
# | # Si le type de la Lune est 5 (premier croissant) et si Link n'est pas dans la map area 64 (Mont Satori), le jeu génère une ''heure d'apparition'' aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22]. | ||
# | # Quand l'heure actuelle correspond à l'heure d'apparition, le flag Appearance est activé et l'Alpha est autorisé à apparaître. Link ne DOIT PAS être dans la map area 64 tant que ça ne s'est pas produit, sinon le jeu retourne dans la phase 1. | ||
# | # Une heure après l'heure d'apparition, le jour actuel de la semaine est stocké. | ||
# | # L'Alpha disparaît après 2 changements de jour de la semaine dans le jeu, ou 24 heures dans le jeu après l'activation du flag Appearance, à la première occurence de l'un des deux. | ||
Interestingly, only the appearance hour is determined by RNG. The LotM consistently appears on the 5th day of a moon cycle as long as conditions are satisfied. | Interestingly, only the appearance hour is determined by RNG. The LotM consistently appears on the 5th day of a moon cycle as long as conditions are satisfied. |