Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

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Created page with "C'est aussi bancal que ça en a l'air, et sans surprise a mené le glitch de spawn de la 1.2.0, ce qui leur a donc demandé de faire un autre patch dans la 1.3.0."
(Created page with "* Un event a été ajouté à l'event d'atterrissage pour ramener le joueur à la tour (-1746.71, 329.065, -772.847)... Sauf que le joueur était déjà téléporté à ces ex...")
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* Tant que le mini-jeu est actif, le flag ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est réinitialisé ''toutes les frames''.
* Tant que le mini-jeu est actif, le flag ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est réinitialisé ''toutes les frames''.


It's as hacky as it sounds, and unsurprisingly it led to the 1.2.0 spawn glitch and required them to make yet another patch in 1.3.0.
C'est aussi bancal que ça en a l'air, et sans surprise a mené le glitch de spawn de la 1.2.0, ce qui leur a donc demandé de faire un autre patch dans la 1.3.0.


== References ==
== References ==
autopatrol, translator
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