autopatrol, translator
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Ils ont également modifié l'event du mini-jeu Opération Homme-Oiseau (''MiniGame_HillTower_BirdMan'') afin de toujours réinitialiser manuellement certains effets de l'atterrissage dans les Quartiers Principaux: | Ils ont également modifié l'event du mini-jeu Opération Homme-Oiseau (''MiniGame_HillTower_BirdMan'') afin de toujours réinitialiser manuellement certains effets de l'atterrissage dans les Quartiers Principaux: | ||
* | * Un event a été ajouté à l'event d'atterrissage pour ramener le joueur à la tour (-1746.71, 329.065, -772.847)... Sauf que le joueur était déjà téléporté à ces exactes mêmes coordonnées dans le code de base. Il se peut qu'ils voulaient s'assurer que la téléportation fonctionnerait. | ||
* | * À l'atterrissage, les flags ''IsPlayed_Demo141_{0,1,2,3}'' et ''LastBossIncompleteGanonGenerateFlag'' sont manuellement réinitialisés. Oui, ils ont oublié de réinitialiser les autres flags qui auraient pu être initialisés, comme ''IsPlayed_Demo145_0''. | ||
* | * Tant que le mini-jeu est actif, le flag ''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est réinitialisé ''toutes les frames''. | ||
It's as hacky as it sounds, and unsurprisingly it led to the 1.2.0 spawn glitch and required them to make yet another patch in 1.3.0. | It's as hacky as it sounds, and unsurprisingly it led to the 1.2.0 spawn glitch and required them to make yet another patch in 1.3.0. |