Object respawning/zh: Difference between revisions

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(Created page with "上面提到的商品和另一類隨機生成的物件(下面會詳述)使用的地圖網格和正常的地圖網格有一點點不同。這裡用到的地圖網格有 10...")
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上面提到的商品和另一類隨機生成的物件(下面會詳述)使用的地圖網格和正常的地圖網格有一點點不同。這裡用到的地圖網格有 10 columns (從 0 到 9)和 8 rows(從 0 到 7)。
上面提到的商品和另一類隨機生成的物件(下面會詳述)使用的地圖網格和正常的地圖網格有一點點不同。這裡用到的地圖網格有 10 columns (從 0 到 9)和 8 rows(從 0 到 7)。


Given an item located in column <code>itemCol</code> and row <code>itemRow</code>, the player is considered to not be in its map area ''if and only if'':
假設一件商品(或一個隨機重生的物件)位在第 <code>itemCol</code> 個 column 跟第  <code>itemRow</code> 個 row 裡,那麼玩家「不在指定區域內」的意思是
* itemCol < playerCol1
* itemCol < playerCol1
* or itemCol > playerCol2
* or itemCol > playerCol2
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