Object respawning/zh: Difference between revisions

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  ''曠野之息''裡的材料、武器、跟敵人會在一段時間後重生。這個機制是為了防止遊戲世界變得「太空曠」。確切的重生規則取決於每種東西的特性。
  ''曠野之息''裡的材料、武器、跟敵人會在一段時間後重生。這個機制是為了防止遊戲世界變得「太空曠」。確切的重生規則取決於每種東西的特性。


GameData 裡用來追蹤每個東西應該如何重生的 flag 叫做 "revival flags"(重生標籤)。這些 revival flags 無時無刻都存在遊戲的記憶體裡,即使是相應的物件可能並不存在。
GameData 裡用來追蹤每個東西應該如何重生的 flag 叫做 "revival flags"(復活標籤)。這些 revival flags 無時無刻都存在遊戲的記憶體裡,即使是相應的物件可能並不存在。


== 商品 ==
== 商品 ==
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