Lord of the Mountain/fr: Difference between revisions

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L'alpha apparaît une fois qu'un certain flag a été activé ('AnimalMaster_Appearance'). Sa valeur est gérée par une machine à état très simple.
L'alpha apparaît une fois qu'un certain flag a été activé ('AnimalMaster_Appearance'). Sa valeur est gérée par une machine à état très simple.


# If the moon type is 5 (waxing crescent) and if Link is not in map area 64 (Satori Mountain), the game generates a random "appearance hour" in the [0 .. 22] interval.
# Si le type de la Lune est 5 (premier croissant) et si Link n'est pas dans la map area 64 (Mont Satori), le jeu génère une ''heure d'apparition'' aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22].
# When the current hour matches the appearance hour, the Appearance flag is set and the LotM is allowed to appear. Link must still NOT be in map area 64 until this happens, otherwise the game goes back to step 1.
# Quand l'heure actuelle correspond à l'heure d'apparition, le flag Appearance est activé et l'Alpha est autorisé à apparaître. Link ne DOIT PAS être dans la map area 64 tant que ça ne s'est pas produit, sinon le jeu retourne dans la phase 1.
# One hour after the appearance hour, the current day of the week is stored.
# Une heure après l'heure d'apparition, le jour actuel de la semaine est stocké.
# The LotM disappears after two in-game week-day changes, or 24 in-game hours after the Appearance flag was set, whichever happens first.
# L'Alpha disparaît après 2 changements de jour de la semaine dans le jeu, ou 24 heures dans le jeu après l'activation du flag Appearance, à la première occurence de l'un des deux.


Interestingly, only the appearance hour is determined by RNG. The LotM consistently appears on the 5th day of a moon cycle as long as conditions are satisfied.
Interestingly, only the appearance hour is determined by RNG. The LotM consistently appears on the 5th day of a moon cycle as long as conditions are satisfied.

Revision as of 09:27, 4 July 2022

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Cet articule documente certaines mécaniques autour de l' Alpha

Apparition

L'alpha apparaît une fois qu'un certain flag a été activé ('AnimalMaster_Appearance'). Sa valeur est gérée par une machine à état très simple.

  1. Si le type de la Lune est 5 (premier croissant) et si Link n'est pas dans la map area 64 (Mont Satori), le jeu génère une heure d'apparition aléatoire dans l'intervalle [0 .. 22].
  2. Quand l'heure actuelle correspond à l'heure d'apparition, le flag Appearance est activé et l'Alpha est autorisé à apparaître. Link ne DOIT PAS être dans la map area 64 tant que ça ne s'est pas produit, sinon le jeu retourne dans la phase 1.
  3. Une heure après l'heure d'apparition, le jour actuel de la semaine est stocké.
  4. L'Alpha disparaît après 2 changements de jour de la semaine dans le jeu, ou 24 heures dans le jeu après l'activation du flag Appearance, à la première occurence de l'un des deux.

Interestingly, only the appearance hour is determined by RNG. The LotM consistently appears on the 5th day of a moon cycle as long as conditions are satisfied.

Note that whenever you enter/leave a shrine (or warp from or to anything that is not physically in the overworld) or reload a save, the AnimalMaster_Appearance flag is reset to false. That flag does not persist across reloads.

For more technical details, please read WorldMgr.

Calm down number

The Lord of the Mountain requires 40 "calm down" presses to be (temporarily) tamed[1]. 40 is the highest number of presses among all horses and horse-like animals.