Object respawning/zh: Difference between revisions

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* 如果玩家在主世界裡,上面講到的特殊的 flags 有 ''1% 機率''重生。
* 如果玩家在主世界裡,上面講到的特殊的 flags 有 ''1% 機率''重生。
*  如果玩家不在主世界裡不特殊的 flags 也有 ''1% 機率''重生。
*  如果玩家不在主世界裡不特殊的 flags 也有 ''1% 機率''重生。
* 若以上皆非,那麼每個 flag 還是有''1% 機率''重生,前提是玩家跟該物件不處在同一個網格裡。
* 若以上皆非,那麼每個 flag 還是有 ''1% 機率''重生,前提是玩家跟該物件不處在同一個網格裡。


== Random drop revival (RevivalRandomForDrop) ==
== Random drop revival (RevivalRandomForDrop) ==
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