WorldMgr/zh: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Updating to match new version of source page
(Created page with "自")
(Updating to match new version of source page)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<!--T:1-->
<!--T:1-->
{{Subsystem infobox|name=WorldMgr|init_addr_switch150=00000071010F2920|is_name_official=1|description=控制世界的狀態(時間、血月、氣候、天氣、等等。)}}
{{Subsystem infobox|name=WorldMgr|init_addr_switch150=00000071010F2920|is_name_official=1|description=Manages world state (time, blood moons, climates, weather, etc.)}}


World Manager (WorldMgr) 是遊戲裡的一個子系統。 它控制時間、血月、氣候、天氣、霧、風、閃電、雲、山林霸主的出現等等。
World Manager (WorldMgr) 是遊戲裡的一個子系統。 它控制時間、血月、氣候、天氣、霧、風、閃電、雲、山林霸主的出現等等。
Line 51: Line 51:
* "Bloody Moon end reserve timer" is set to 0.(這個計時器不是用來倒數血月何時出現的那個,下面會詳述。)
* "Bloody Moon end reserve timer" is set to 0.(這個計時器不是用來倒數血月何時出現的那個,下面會詳述。)


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== TimeMgr::reset ===
=== TimeMgr::reset ===
This is called whenever a stage is unloaded (essentially every time the loading screen is shown). 意思是凡是讀檔就會呼叫這個函數。
This is called whenever a stage is unloaded (essentially every time the loading screen is shown). 意思是凡是讀檔就會呼叫這個函數。
* 血月相關檢查會被延後。
* 血月相關檢查會被延後。
* 山林霸主的 flag 會被設為 false,意思是不要出現。
* 山林霸主的 flag 會被設為 false,意思是不要出現。
</div>


=== TimeMgr::calc ===
=== TimeMgr::calc ===
Line 179: Line 181:
=== Time division, IsMorning, IsNoon, etc. === <!--T:26-->
=== Time division, IsMorning, IsNoon, etc. === <!--T:26-->
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! 自 !! End !! Division !! Time type (1) !! Time type (2)
! 自 !! !! Division !! Time type (1) !! Time type (2)
|-
|-
| 04:00 || 05:00 || 0 || MorningA || Morning_A1
| 04:00 || 05:00 || 0 || MorningA || Morning_A1
Line 200: Line 202:
|}
|}


Note: all intervals include the start time and exclude the end time.
筆記:上述的時間區間左閉右開。


=== 月相 ===
=== 月相 ===
Line 212: Line 214:
山林霸主會在 AnimalMaster_Appearance flag 是 true 的時候出現。 山林霸主出不出現是由一個有限狀態自動機控制的。
山林霸主會在 AnimalMaster_Appearance flag 是 true 的時候出現。 山林霸主出不出現是由一個有限狀態自動機控制的。


Note that whenever a stage is unloaded, the AnimalMaster_Appearance flag is reset to false.
再次強調:只要讀檔,山林霸主就會消失。


====State 0 沈默狀態====
====State 0 沈默狀態====
Line 231: Line 233:


====State 3 準備消失狀態====
====State 3 準備消失狀態====
「兩天之後」 or 「『過了一天』且『現在的小時 >= 出現的小時』」,山林霸主消失。 (意思是山林霸主只會維持整整 24 遊戲內小時/現時分鐘。)
「兩天之後」 or 「『過了一天』且『現在的小時 出現的小時』」,山林霸主消失。 (意思是山林霸主只會維持整整 24 遊戲內小時/現時分鐘。)


====State 4 熄滅狀態====
====State 4 熄滅狀態====
等月相是 5 的時候再進到 State 0.
等月相是 5(眉月)的時候再進到 State 0.


== WeatherMgr ==
== WeatherMgr ==
Line 240: Line 242:
=== Weather types ===
=== Weather types ===
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! 值 !! Name
! 值 !!
|-
|-
| 0 || Bluesky
| 0 || Bluesky
Line 262: Line 264:


<!--T:40-->
<!--T:40-->
[[Category:Internals]]
[[Category:Internals{{#translation:}}]]
[[Category:Subsystems (BotW)]]
[[Category:Subsystems (BotW){{#translation:}}]]
826

edits

Navigation menu