WorldMgr/zh: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 42: Line 42:
TimeMgr 管理所有跟時間有關的事情,例如血月何時出現,山林霸主何時出現。
TimeMgr 管理所有跟時間有關的事情,例如血月何時出現,山林霸主何時出現。


遊戲內時間(小時跟分鐘)是一個 [0.0, 360.0] 範圍內的浮點數。 0.0 代表子夜,180.0 代表中午。
遊戲內時間(小時跟分鐘)是一個 [0.0, 360.0] 範圍內的浮點數。 0.0 代表子夜,90.0 大約是早晨,180.0 代表正午,依此類推。


=== TimeMgr::init ===
=== TimeMgr::init ===
translator
745

edits

Navigation menu