Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Created page with "''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est activé quand le joueur déclence la cinématique du boss final dans les Quartiers Principaux. D'un autre côté, ''Is_Played_Demo145_0'' e..."
(Created page with "==== Le patch cassé de Nintendo ====")
(Created page with "''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est activé quand le joueur déclence la cinématique du boss final dans les Quartiers Principaux. D'un autre côté, ''Is_Played_Demo145_0'' e...")
Line 59: Line 59:
==== Le patch cassé de Nintendo ====
==== Le patch cassé de Nintendo ====


''FirstInHyruleCastleBossRoom'' is set when the player triggers the final boss sequence in the castle sanctum. On the other hand, ''IsPlayed_Demo145_0'' is set after Calamity Ganon ("incomplete Ganon") dies.
''FirstInHyruleCastleBossRoom'' est activé quand le joueur déclence la cinématique du boss final dans les Quartiers Principaux. D'un autre côté, ''Is_Played_Demo145_0'' est activé après la mort de Ganon, le Fléau.


So why does 1.3.0 check ''IsPlayed_Demo145_0'' in addition to ''FirstInHyruleCastleBossRoom''?
So why does 1.3.0 check ''IsPlayed_Demo145_0'' in addition to ''FirstInHyruleCastleBossRoom''?
autopatrol, translator
476

edits

Navigation menu