Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

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This explains why NPCs, most enemies and shrines do not spawn after escaping the battle -- they're specifically excluded.
Ceci explique pourquoi les PNJ, la plupart des ennemis et des sanctuaires n'apparaissent pas après s'être échappé du combat -- ils sont spécifiquement exclus.


This is also why towers look strange -- they are always tied to ''FldObj_DownloadTerminal_A_01'' (Sheikah download terminal) and ''DgnObj_WarpPoint_A_01'' (warp pad) objects, so the majority of the map objects that make up a Sheikah Tower end up being ''not'' spawned either. This is a side effect of removing shrines.
This is also why towers look strange -- they are always tied to ''FldObj_DownloadTerminal_A_01'' (Sheikah download terminal) and ''DgnObj_WarpPoint_A_01'' (warp pad) objects, so the majority of the map objects that make up a Sheikah Tower end up being ''not'' spawned either. This is a side effect of removing shrines.
autopatrol, translator
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