Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

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et si un objet de la carte:
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* n'est pas ''Enemy_GanonBeast'' et son nom de profil<ref>Il y a différents types d'[[actor]]s (entités) dans BotW. Les profils sont des sortes de catégories qui permettent à Nintendo de réutiliser le même code en interne, pour des acteurs différents mais très similaires.</ref> est ''Enemy'', ''GelEnemy'', ''SandWorm'' (sic), ''Prey'', ''Dragon'' ou ''Guardian'', ou contient ''NPC'' (''NPC'', ''DemoNPC''...)
* n'est pas ''Enemy_GanonBeast'' et son nom de profil<ref>Il y a différents types d'[[actor|acteur]]s (entités) dans BotW. Les profils sont des sortes de catégories qui permettent à Nintendo de réutiliser le même code en interne, pour des acteurs différents mais très similaires.</ref> est ''Enemy'', ''GelEnemy'', ''SandWorm'' (sic), ''Prey'', ''Dragon'' ou ''Guardian'', ou contient ''NPC'' (''NPC'', ''DemoNPC''...)
* ou est exactement appelé ''Enemy_Guardian_A''
* ou est exactement appelé ''Enemy_Guardian_A''
* ou a ''Entrance'' ou ''WarpPoint'' ou ''Terminal'' dans son nom de configuration d'unité
* ou a ''Entrance'' ou ''WarpPoint'' ou ''Terminal'' dans son nom de configuration d'unité
autopatrol, translator
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