Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

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=== Ennemis, sanctuaires, PNJ, etc. manquants ===
=== Ennemis, sanctuaires, PNJ, etc. manquants ===


This is the most noticeable effect. After performing the glitch, shrines, most NPCs and enemies and towers either only spawn partly or not at all.
C'est l'effet le plus flagrant. Après avoir fait le glitch, les sanctuaires, la plupart des PNJ et ennemis, et les tours, ne spawnent plus qu'en partie voire pas du tout.


This is explained by a quirk in the [[Placement]] code. The ''exact'' spawn logic is as follows:
This is explained by a quirk in the [[Placement]] code. The ''exact'' spawn logic is as follows:
autopatrol, translator
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