Escape Ganon glitch/fr: Difference between revisions

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=== Restrictions sur la sauvegarde, la téléportation, passer le temps et l'entrée des sanctuaires ===
=== Restrictions sur la sauvegarde, la téléportation, passer le temps et l'entrée des sanctuaires ===


It is well known that it is impossible to save or warp when fighting Calamity or Dark Beast Ganon. However, this state normally doesn't persist across save reloads. So why is saving or warping prohibited even after loading a save?
C'est bien connu qu'il est impossible de sauvegarde ou se téléporter lorsque l'on combat Ganon le Fléau ou Ganon, Créature Maléfique. Cependant, cet état ne persiste pas à travers les chargements de sauvegarde normalement. Alors pourquoi sauvegarder ou se téléporter est impossible même après avoir chargé une autre sauvegarde ?


This is because of the ''LastBossGanonBeastGenerateFlag'' flag, which is set right before Link is warped to Hyrule Field to face Dark Beast Ganon. It is used to spawn Dark Beast Ganon (as the name indicates); however a side effect is that any time a save with this flag set is loaded, the game automatically sets the ''SaveProhibition'', ''WarpProhibition'', ''KillTimeProhibition'' and ''EnterDungeonProhibition'' flags. These flags do exactly what you'd expect: block saving, warping, passing time and entering shrines.
This is because of the ''LastBossGanonBeastGenerateFlag'' flag, which is set right before Link is warped to Hyrule Field to face Dark Beast Ganon. It is used to spawn Dark Beast Ganon (as the name indicates); however a side effect is that any time a save with this flag set is loaded, the game automatically sets the ''SaveProhibition'', ''WarpProhibition'', ''KillTimeProhibition'' and ''EnterDungeonProhibition'' flags. These flags do exactly what you'd expect: block saving, warping, passing time and entering shrines.
autopatrol, translator
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