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(Created page with "Quand un ennemi meurt, le jeu incrémente un flag 'Defeated_{SameGroupActorName}_Num' si toutes les conditions suivantes sont remplies : * Le nombre de kills est strictement i...")
 
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* Le nombre de kills est strictement inférieur à 10.
* Le nombre de kills est strictement inférieur à 10.
* L'acteur n'a pas le flag NotCountDefeatedNum.
* L'acteur n'a pas le flag NotCountDefeatedNum.
* '''Pour Maz Koshia''' : 'Defeated_Priest_Boss_Normal_Num' est 0.
* '''Pour Miz'Kyosia''' : 'Defeated_Priest_Boss_Normal_Num' est 0.
* '''Pour Dark Beast Ganon''' : C'est la première fois que le boss final est battu. (Son flag Defeated a pour valeur maximale 1.)  
* '''Pour Ganon, Créature Maléfique''' : C'est la première fois que le boss final est battu. (Son flag Defeated a pour valeur maximale 1.)  
* '''Pour les Ombres de Ganon''' : C'est la première fois que l'Ombre est battue au sein de la créature divine, ou dans l'univers onirique (DLC2). Les Ombres que vous battez au château d'Hyrule ne comptent pas.
* '''Pour les Ombres de Ganon''' : C'est la première fois que l'Ombre est battue au sein de la créature divine, ou dans l'univers onirique (DLC2). Les Ombres que vous battez au château d'Hyrule ne comptent pas.
Cela se produit à chaque fois qu'un ennemi ''quelconque'' meurt, même s'il ne joue pas forcément de rôle dans le système de points (voir ci-dessous) et même si le joueur n'est pas responsable pour leur mort.
Cela se produit à chaque fois qu'un ennemi ''quelconque'' meurt, même s'il ne joue pas forcément de rôle dans le système de points (voir ci-dessous) et même si le joueur n'est pas responsable pour leur mort.
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