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La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours passés dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x71010E8200|ver=nx-1.5.0}} où x est égal à 1 si l'heure actuelle est supérieure à 180.0 (midi) et % est l'opérateur modulo. | |||
If a moon type was set manually (for instance using [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), that value will be used as the moon type. | If a moon type was set manually (for instance using [[AIDef:Action/EventSetMoonType]]), that value will be used as the moon type. |