Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

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Si [[#LevelSensorMode|le nivellement]] est activé, l'arme peut recevoir des bonus d'un palier supérieur à celui configuré si le joueur a assez de points.
Si [[#LevelSensorMode|le nivellement]] est activé, l'arme peut recevoir des bonus d'un palier supérieur à celui configuré si le joueur a assez de points.


Otherwise, the weapon will get modifiers from exactly the specified tier.
Sinon, l'arme recevra un bonus qui appartient exactement au palier configuré.


For example, 0 ('None') doesn't mean a weapon will never receive a modifier. It just means that the developers haven't forced the weapon to spawn with a blue/yellow modifier. If scaling requirements are satisfied, the weapon will receive blue or yellow modifiers.
For example, 0 ('None') doesn't mean a weapon will never receive a modifier. It just means that the developers haven't forced the weapon to spawn with a blue/yellow modifier. If scaling requirements are satisfied, the weapon will receive blue or yellow modifiers.

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