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Cette propriété [[actor]] détermine si le nivellement est activé pour un ennemi ou une arme. Elle s'applique également à toute arme que possède un ennemi puisque 'scaleWeapon' est appelée lorsqu'un ennemi lâche son arme. | Cette propriété [[actor]] détermine si le nivellement est activé pour un ennemi ou une arme. Elle s'applique également à toute arme que possède un ennemi puisque 'scaleWeapon' est appelée lorsqu'un ennemi lâche son arme. | ||
Remarquez que ceci ne s'applique pas aux armes qui sont attachées au collier d'un Hinox, car les Hinox utilisent un acteur ennemi différent qui redéfinit (override) la fonction 'on weapon dropped' et ignore 'LevelSensorMode'. | |||
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