Difficulty scaling/fr: Difference between revisions

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| Controls whether the automatic rankup applies to an enemy.
| Controls whether the automatic rankup applies to an enemy.
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In Master Mode, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode are combined on some actors to keep low-level enemies in the overworld (e.g. Red Bokoblin south of the Great Plateau).
Dans le Mode Expert, IsHardModeActor, DisableRankUpForHardMode and LevelSensorMode sont combinés sur quelques acteurs pour garder des ennemis de bas niveau dans le monde (par exemple pour garder un Bokoblin rouge au sud du Plateau du Prélude.)


== Propriétés ==  
== Propriétés ==  

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