From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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NPCWaitOneTimeActionAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Derived definitions
- 2.1 ひるむ (HiddenKorokAir, Root)
- 2.2 ひるむ (NpcHearts, アラート)
- 2.3 驚く (NpcHearts, よける)
- 2.4 身体を起こす (NpcHearts, Action1)
- 2.5 身体を起こす (NpcHearts, Sleep)
- 2.6 身体を起こす (NpcHearts, Wander)
- 2.7 納刀 (NpcHearts, よける)
- 2.8 納刀 (NpcHearts, 逃げる)
- 2.9 納刀 (NpcHearts, 逃走)
- 2.10 ひるむ (NpcRunner, アラート)
- 2.11 驚く (NpcRunner, よける)
- 2.12 身体を起こす (NpcRunner, Action1)
- 2.13 身体を起こす (NpcRunner, Sleep)
- 2.14 身体を起こす (NpcRunner, Wander)
- 2.15 納刀 (NpcRunner, よける)
- 2.16 納刀 (NpcRunner, 逃げる)
- 2.17 納刀 (NpcRunner, 逃走)
- 2.18 ひるむ (Npc, アラート)
- 2.19 驚く (Npc, よける)
- 2.20 身体を起こす (Npc, Action1)
- 2.21 身体を起こす (Npc, Sleep)
- 2.22 身体を起こす (Npc, Wander)
- 2.23 納刀 (Npc, よける)
- 2.24 納刀 (Npc, 逃げる)
- 2.25 納刀 (Npc, 逃走)
- 2.26 ひるむ (NpcTripMaster, アラート)
- 2.27 驚く (NpcTripMaster, よける)
- 2.28 身体を起こす (NpcTripMaster, Action1)
- 2.29 身体を起こす (NpcTripMaster, Sleep)
- 2.30 身体を起こす (NpcTripMaster, Wander)
- 2.31 納刀 (NpcTripMaster, よける)
- 2.32 納刀 (NpcTripMaster, 逃げる)
- 2.33 納刀 (NpcTripMaster, 逃走)
- 2.34 ひるむ (Npc_Gerudo_Queen, アラート)
- 2.35 驚く (Npc_Gerudo_Queen, よける)
- 2.36 身体を起こす (Npc_Gerudo_Queen, Action1)
- 2.37 身体を起こす (Npc_Gerudo_Queen, Sleep)
- 2.38 身体を起こす (Npc_Gerudo_Queen, Wander)
- 2.39 納刀 (Npc_Gerudo_Queen, よける)
- 2.40 納刀 (Npc_Gerudo_Queen, 逃げる)
- 2.41 納刀 (Npc_Gerudo_Queen, 逃走)
- 2.42 驚く (NpcTravelerWarrior, よける)
- 2.43 勝利 (NpcTravelerWarrior, 戦闘)
- 2.44 身体を起こす (NpcTravelerWarrior, Action1)
- 2.45 身体を起こす (NpcTravelerWarrior, Sleep)
- 2.46 身体を起こす (NpcTravelerWarrior, Wander)
- 2.47 納刀 (NpcTravelerWarrior, アラート)
- 2.48 納刀 (NpcTravelerWarrior, よける)
- 2.49 納刀 (NpcTravelerWarrior, 安全確認)
- 2.50 納刀 (NpcTravelerWarrior, 逃げる)
- 2.51 納刀 (NpcTravelerWarrior, 逃走)
- 2.52 ひるむ (NpcTravelerRider, アラート)
- 2.53 驚く (NpcTravelerRider, よける)
- 2.54 納刀 (NpcTravelerRider, よける)
- 2.55 納刀 (NpcTravelerRider, 逃げる)
- 2.56 納刀 (NpcTravelerRider, 逃走)
- 2.57 ひるむ (Assassin, アラート)
- 2.58 驚く (Assassin, よける)
- 2.59 身体を起こす (Assassin, Action1)
- 2.60 身体を起こす (Assassin, Sleep)
- 2.61 身体を起こす (Assassin, Wander)
- 2.62 納刀 (Assassin, よける)
- 2.63 納刀 (Assassin, 逃げる)
- 2.64 納刀 (Assassin, 逃走)
- 2.65 驚く (NpcTravelerWarriorRider, よける)
- 2.66 勝利 (NpcTravelerWarriorRider, 戦闘)
- 2.67 納刀 (NpcTravelerWarriorRider, アラート)
- 2.68 納刀 (NpcTravelerWarriorRider, よける)
- 2.69 納刀 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認)
- 2.70 納刀 (NpcTravelerWarriorRider, 逃げる)
- 2.71 納刀 (NpcTravelerWarriorRider, 逃走)
- 2.72 ひるむ (NpcHorseReceptionist, アラート)
- 2.73 驚く (NpcHorseReceptionist, よける)
- 2.74 身体を起こす (NpcHorseReceptionist, Action1)
- 2.75 身体を起こす (NpcHorseReceptionist, Sleep)
- 2.76 身体を起こす (NpcHorseReceptionist, Wander)
- 2.77 納刀 (NpcHorseReceptionist, よける)
- 2.78 納刀 (NpcHorseReceptionist, 逃げる)
- 2.79 納刀 (NpcHorseReceptionist, 逃走)
- 2.80 停止指示 (GoronHeroDescendent, Root)
- 2.81 驚く (NpcStrangeBeacon2, よける)
- 2.82 勝利 (NpcStrangeBeacon2, 戦闘)
- 2.83 身体を起こす (NpcStrangeBeacon2, Action1)
- 2.84 身体を起こす (NpcStrangeBeacon2, Sleep)
- 2.85 身体を起こす (NpcStrangeBeacon2, Wander)
- 2.86 納刀 (NpcStrangeBeacon2, アラート)
- 2.87 納刀 (NpcStrangeBeacon2, よける)
- 2.88 納刀 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認)
- 2.89 納刀 (NpcStrangeBeacon2, 逃げる)
- 2.90 納刀 (NpcStrangeBeacon2, 逃走)
- 2.91 ひるむ (NpcUseBasicSignal, アラート)
- 2.92 驚く (NpcUseBasicSignal, よける)
- 2.93 身体を起こす (NpcUseBasicSignal, Action1)
- 2.94 身体を起こす (NpcUseBasicSignal, Sleep)
- 2.95 身体を起こす (NpcUseBasicSignal, Wander)
- 2.96 納刀 (NpcUseBasicSignal, よける)
- 2.97 納刀 (NpcUseBasicSignal, 逃げる)
- 2.98 納刀 (NpcUseBasicSignal, 逃走)
- 2.99 ひるむ (HiddenKorok, Root)
- 2.100 ひるむ (NpcVisibleTogglable, アラート)
- 2.101 驚く (NpcVisibleTogglable, よける)
- 2.102 身体を起こす (NpcVisibleTogglable, Action1)
- 2.103 身体を起こす (NpcVisibleTogglable, Sleep)
- 2.104 身体を起こす (NpcVisibleTogglable, Wander)
- 2.105 納刀 (NpcVisibleTogglable, よける)
- 2.106 納刀 (NpcVisibleTogglable, 逃げる)
- 2.107 納刀 (NpcVisibleTogglable, 逃走)
- 2.108 ひるむ (NpcTebaTraining, アラート)
- 2.109 驚く (NpcTebaTraining, よける)
- 2.110 身体を起こす (NpcTebaTraining, Action1)
- 2.111 身体を起こす (NpcTebaTraining, Sleep)
- 2.112 身体を起こす (NpcTebaTraining, Wander)
- 2.113 納刀 (NpcTebaTraining, よける)
- 2.114 納刀 (NpcTebaTraining, 逃げる)
- 2.115 納刀 (NpcTebaTraining, 逃走)
- 2.116 ひるむ (NpcMamonoShop, アラート)
- 2.117 驚く (NpcMamonoShop, よける)
- 2.118 身体を起こす (NpcMamonoShop, Action1)
- 2.119 身体を起こす (NpcMamonoShop, Sleep)
- 2.120 身体を起こす (NpcMamonoShop, Wander)
- 2.121 納刀 (NpcMamonoShop, よける)
- 2.122 納刀 (NpcMamonoShop, 逃げる)
- 2.123 納刀 (NpcMamonoShop, 逃走)
- 2.124 驚く (NpcWarrior, よける)
- 2.125 勝利 (NpcWarrior, 戦闘)
- 2.126 身体を起こす (NpcWarrior, Action1)
- 2.127 身体を起こす (NpcWarrior, Sleep)
- 2.128 身体を起こす (NpcWarrior, Wander)
- 2.129 納刀 (NpcWarrior, アラート)
- 2.130 納刀 (NpcWarrior, よける)
- 2.131 納刀 (NpcWarrior, 安全確認)
- 2.132 納刀 (NpcWarrior, 逃げる)
- 2.133 納刀 (NpcWarrior, 逃走)
- 2.134 ひるむ (NpcChaseBlueFire, アラート)
- 2.135 驚く (NpcChaseBlueFire, よける)
- 2.136 身体を起こす (NpcChaseBlueFire, Action1)
- 2.137 身体を起こす (NpcChaseBlueFire, Sleep)
- 2.138 身体を起こす (NpcChaseBlueFire, Wander)
- 2.139 納刀 (NpcChaseBlueFire, よける)
- 2.140 納刀 (NpcChaseBlueFire, 逃げる)
- 2.141 納刀 (NpcChaseBlueFire, 逃走)
- 2.142 ひるむ (NpcTraveler, アラート)
- 2.143 驚く (NpcTraveler, よける)
- 2.144 身体を起こす (NpcTraveler, Action1)
- 2.145 身体を起こす (NpcTraveler, Sleep)
- 2.146 身体を起こす (NpcTraveler, Wander)
- 2.147 納刀 (NpcTraveler, よける)
- 2.148 納刀 (NpcTraveler, 逃げる)
- 2.149 納刀 (NpcTraveler, 逃走)
- 2.150 ひるむ (NpcArtist, アラート)
- 2.151 驚く (NpcArtist, よける)
- 2.152 身体を起こす (NpcArtist, Action1)
- 2.153 身体を起こす (NpcArtist, Sleep)
- 2.154 身体を起こす (NpcArtist, Wander)
- 2.155 納刀 (NpcArtist, よける)
- 2.156 納刀 (NpcArtist, 逃げる)
- 2.157 納刀 (NpcArtist, 逃走)
- 2.158 ひるむ (NpcClerk, アラート)
- 2.159 驚く (NpcClerk, よける)
- 2.160 身体を起こす (NpcClerk, Action1)
- 2.161 身体を起こす (NpcClerk, Sleep)
- 2.162 身体を起こす (NpcClerk, Wander)
- 2.163 納刀 (NpcClerk, よける)
- 2.164 納刀 (NpcClerk, 逃げる)
- 2.165 納刀 (NpcClerk, 逃走)
- 2.166 ひるむ (NpcUmayadoMaster, アラート)
- 2.167 驚く (NpcUmayadoMaster, よける)
- 2.168 身体を起こす (NpcUmayadoMaster, Action1)
- 2.169 身体を起こす (NpcUmayadoMaster, Sleep)
- 2.170 身体を起こす (NpcUmayadoMaster, Wander)
- 2.171 納刀 (NpcUmayadoMaster, よける)
- 2.172 納刀 (NpcUmayadoMaster, 逃げる)
- 2.173 納刀 (NpcUmayadoMaster, 逃走)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
ASName |
String |
|
|
IsIgnoreSameKey |
Bool |
|
|
Derived definitions
ひるむ (HiddenKorokAir, Root)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
ひるむ (NpcHearts, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcHearts, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcHearts, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcHearts, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcHearts, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcHearts, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcHearts, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcHearts, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcRunner, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcRunner, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcRunner, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcRunner, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcRunner, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcRunner, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcRunner, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcRunner, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (Npc, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (Npc, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Npc, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Npc, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Npc, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Npc, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Npc, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Npc, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcTripMaster, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcTripMaster, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTripMaster, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTripMaster, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTripMaster, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTripMaster, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTripMaster, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTripMaster, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (Npc_Gerudo_Queen, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (Npc_Gerudo_Queen, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Npc_Gerudo_Queen, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Npc_Gerudo_Queen, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Npc_Gerudo_Queen, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Npc_Gerudo_Queen, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Npc_Gerudo_Queen, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Npc_Gerudo_Queen, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
驚く (NpcTravelerWarrior, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
勝利 (NpcTravelerWarrior, 戦闘)
Name |
Value
|
ASName |
Victory
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTravelerWarrior, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTravelerWarrior, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTravelerWarrior, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarrior, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarrior, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarrior, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarrior, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarrior, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcTravelerRider, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcTravelerRider, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerRider, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerRider, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerRider, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (Assassin, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (Assassin, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Assassin, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Assassin, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (Assassin, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Assassin, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Assassin, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (Assassin, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
驚く (NpcTravelerWarriorRider, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
勝利 (NpcTravelerWarriorRider, 戦闘)
Name |
Value
|
ASName |
Victory
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarriorRider, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarriorRider, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarriorRider, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarriorRider, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTravelerWarriorRider, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcHorseReceptionist, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcHorseReceptionist, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcHorseReceptionist, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcHorseReceptionist, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcHorseReceptionist, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcHorseReceptionist, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcHorseReceptionist, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcHorseReceptionist, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
停止指示 (GoronHeroDescendent, Root)
Name |
Value
|
ASName |
Act_Whistle
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
驚く (NpcStrangeBeacon2, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
勝利 (NpcStrangeBeacon2, 戦闘)
Name |
Value
|
ASName |
Victory
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcStrangeBeacon2, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcStrangeBeacon2, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcStrangeBeacon2, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcStrangeBeacon2, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcStrangeBeacon2, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcStrangeBeacon2, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcStrangeBeacon2, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcStrangeBeacon2, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcUseBasicSignal, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcUseBasicSignal, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcUseBasicSignal, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcUseBasicSignal, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcUseBasicSignal, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcUseBasicSignal, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcUseBasicSignal, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcUseBasicSignal, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (HiddenKorok, Root)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
ひるむ (NpcVisibleTogglable, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcVisibleTogglable, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcVisibleTogglable, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcVisibleTogglable, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcVisibleTogglable, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcVisibleTogglable, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcVisibleTogglable, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcVisibleTogglable, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcTebaTraining, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcTebaTraining, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTebaTraining, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTebaTraining, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTebaTraining, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTebaTraining, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTebaTraining, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTebaTraining, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcMamonoShop, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcMamonoShop, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcMamonoShop, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcMamonoShop, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcMamonoShop, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcMamonoShop, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcMamonoShop, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcMamonoShop, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
驚く (NpcWarrior, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
勝利 (NpcWarrior, 戦闘)
Name |
Value
|
ASName |
Victory
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcWarrior, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcWarrior, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcWarrior, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcWarrior, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcWarrior, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcWarrior, 安全確認)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcWarrior, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcWarrior, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcChaseBlueFire, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcChaseBlueFire, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcChaseBlueFire, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcChaseBlueFire, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcChaseBlueFire, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcChaseBlueFire, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcChaseBlueFire, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcChaseBlueFire, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcTraveler, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcTraveler, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTraveler, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTraveler, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcTraveler, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTraveler, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTraveler, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcTraveler, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcArtist, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcArtist, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcArtist, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcArtist, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcArtist, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcArtist, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcArtist, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcArtist, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcClerk, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcClerk, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcClerk, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcClerk, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcClerk, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcClerk, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcClerk, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcClerk, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
ひるむ (NpcUmayadoMaster, アラート)
Name |
Value
|
ASName |
GuardHit
|
IsIgnoreSameKey |
True
|
驚く (NpcUmayadoMaster, よける)
Name |
Value
|
ASName |
Surprised
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcUmayadoMaster, Action1)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcUmayadoMaster, Sleep)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
身体を起こす (NpcUmayadoMaster, Wander)
Name |
Value
|
ASName |
Sleep_GetupSt
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcUmayadoMaster, よける)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcUmayadoMaster, 逃げる)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|
納刀 (NpcUmayadoMaster, 逃走)
Name |
Value
|
ASName |
GuardUnequip
|
IsIgnoreSameKey |
False
|