From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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HuntingDeadAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Derived definitions
- 2.1 後行動 (Rabbit, 死亡)
- 2.2 子0 (Rabbit, 水上)
- 2.3 地上 (Rabbit, 倒れ中)
- 2.4 後行動 (Pigeon, 通常死亡)
- 2.5 通常死亡 (Pigeon, 倒れ中)
- 2.6 後行動 (Boar, 死亡)
- 2.7 子0 (Boar, 水上)
- 2.8 地上 (Boar, 倒れ中)
- 2.9 後行動 (Deer, 死亡)
- 2.10 子0 (Deer, 水上)
- 2.11 地上 (Deer, 倒れ中)
- 2.12 後行動 (Sunazarashi, 死亡)
- 2.13 子0 (Sunazarashi, 水上)
- 2.14 地上 (Sunazarashi, 倒れ中)
- 2.15 後行動 (Fox, 死亡)
- 2.16 子0 (Fox, 水上)
- 2.17 地上 (Fox, 倒れ中)
- 2.18 後行動 (Squirrel, 死亡)
- 2.19 子0 (Squirrel, 水上)
- 2.20 地上 (Squirrel, 倒れ中)
- 2.21 後行動 (LittleBird, 通常死亡)
- 2.22 通常死亡 (LittleBird, 倒れ中)
- 2.23 後行動 (Duck, 通常死亡)
- 2.24 通常死亡 (Duck, 倒れ中)
- 2.25 後行動 (Wolf, 死亡)
- 2.26 子0 (Wolf, 水上)
- 2.27 地上 (Wolf, 倒れ中)
- 2.28 後行動 (Hawk, 通常死亡)
- 2.29 後行動 (Deer_MiniGame, 死亡)
- 2.30 子0 (Deer_MiniGame, 水上)
- 2.31 地上 (Deer_MiniGame, 倒れ中)
- 2.32 後行動 (Bear, 死亡)
- 2.33 子0 (Bear, 水上)
- 2.34 地上 (Bear, 倒れ中)
- 2.35 後行動 (SunazarashiSP, 死亡)
- 2.36 子0 (SunazarashiSP, 水上)
- 2.37 地上 (SunazarashiSP, 倒れ中)
- 2.38 後行動 (Boar_MiniGame, 死亡)
- 2.39 子0 (Boar_MiniGame, 水上)
- 2.40 地上 (Boar_MiniGame, 倒れ中)
- 2.41 後行動 (Heron, 通常死亡)
- 2.42 通常死亡 (Heron, 倒れ中)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
OffsetBoneName |
String |
|
|
IsUseOffsetY |
Bool |
|
|
ExtraOffset |
Vec3 |
|
|
InWaterDepth |
Float |
|
|
Derived definitions
後行動 (Rabbit, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|
子0 (Rabbit, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|
地上 (Rabbit, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|
後行動 (Pigeon, 通常死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.1
|
通常死亡 (Pigeon, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.1
|
後行動 (Boar, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (Boar, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (Boar, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (Deer, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (Deer, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (Deer, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (Sunazarashi, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (Sunazarashi, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (Sunazarashi, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (Fox, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.5
|
子0 (Fox, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.5
|
地上 (Fox, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.5
|
後行動 (Squirrel, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|
子0 (Squirrel, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|
地上 (Squirrel, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|
後行動 (LittleBird, 通常死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.1
|
通常死亡 (LittleBird, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.1
|
後行動 (Duck, 通常死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.0
|
通常死亡 (Duck, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.0
|
後行動 (Wolf, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (Wolf, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (Wolf, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (Hawk, 通常死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.1
|
後行動 (Deer_MiniGame, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (Deer_MiniGame, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (Deer_MiniGame, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (Bear, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (Bear, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (Bear, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (SunazarashiSP, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (SunazarashiSP, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (SunazarashiSP, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (Boar_MiniGame, 死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
子0 (Boar_MiniGame, 水上)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
地上 (Boar_MiniGame, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
1.0
|
後行動 (Heron, 通常死亡)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|
通常死亡 (Heron, 倒れ中)
Name |
Value
|
OffsetBoneName |
|
IsUseOffsetY |
False
|
ExtraOffset |
Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
|
InWaterDepth |
0.4
|