AIDef:Action/HuntingDead

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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HuntingDead
AI definition
Type Action

StaticInstParams

Name Type Default value Description
OffsetBoneName String
IsUseOffsetY Bool
ExtraOffset Vec3
InWaterDepth Float


Derived definitions

後行動 (Rabbit, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4

子0 (Rabbit, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4

地上 (Rabbit, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4

後行動 (Pigeon, 通常死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.1

通常死亡 (Pigeon, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.1

後行動 (Boar, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (Boar, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (Boar, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (Deer, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (Deer, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (Deer, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (Sunazarashi, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (Sunazarashi, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (Sunazarashi, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (Fox, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.5

子0 (Fox, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.5

地上 (Fox, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.5

後行動 (Squirrel, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4

子0 (Squirrel, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4

地上 (Squirrel, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4

後行動 (LittleBird, 通常死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.1

通常死亡 (LittleBird, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.1

後行動 (Duck, 通常死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.0

通常死亡 (Duck, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.0

後行動 (Wolf, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (Wolf, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (Wolf, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (Hawk, 通常死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.1

後行動 (Deer_MiniGame, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (Deer_MiniGame, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (Deer_MiniGame, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (Bear, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (Bear, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (Bear, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (SunazarashiSP, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (SunazarashiSP, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (SunazarashiSP, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (Boar_MiniGame, 死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

子0 (Boar_MiniGame, 水上)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

地上 (Boar_MiniGame, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 1.0

後行動 (Heron, 通常死亡)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4

通常死亡 (Heron, 倒れ中)

Name Value
OffsetBoneName
IsUseOffsetY False
ExtraOffset Vec3(x=0.0, y=0.0, z=0.0)
InWaterDepth 0.4