AIDef:AI/SubsAngleSelect

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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SubsAngleSelect
AI definition
Type AI

StaticInstParams

Name Type Default value Description
SubsAngle Float
CheckOnce Bool
YRotOnly Bool


DynamicInstParams

Name Type Default value Description
TargetPos Vec3


Children

Name Description
角度差大
角度差小

Derived definitions

回転 (Priest_Boss_ShadowClone, 後行動)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

回転 (Priest_Boss_ShadowClone, 待機)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

遠距離 (Assassin_Senior, 行動_0)

Name Value
SubsAngle 0.0872665
CheckOnce False
YRotOnly True

行動 (Assassin_Senior, デモ用位置補正1)

Name Value
SubsAngle 0.0872665
CheckOnce False
YRotOnly True

行動 (Assassin_Senior, 近距離_0)

Name Value
SubsAngle 0.0872665
CheckOnce False
YRotOnly True

遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 両腕レンジ内攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

回転 (Assassin_Middle_Azito, 見張り)

Name Value
SubsAngle 2.61799
CheckOnce True
YRotOnly True

回転 (Assassin_Middle, 戦闘待機)

Name Value
SubsAngle 2.61799
CheckOnce True
YRotOnly False

回転 (Assassin_Middle, 戦闘歩行)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

戦闘後ずさり (Assassin_Middle, 戦闘準備)

Name Value
SubsAngle 2.61799
CheckOnce True
YRotOnly True

気づき (Lynel_Senior, 視界気づき)

Name Value
SubsAngle 0.523599
CheckOnce True
YRotOnly True

先行動 (Lynel_Senior, 危険回避)

Name Value
SubsAngle 0.785398
CheckOnce True
YRotOnly True

遠距離 (Golem_Senior, 両腕レンジ内攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

回転 (Priest_Boss_Normal, 後行動)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

回転 (Priest_Boss_Normal, 待機)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

近距離 (Golem_Little, 近接戦闘攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

戦闘攻撃 (Golem_Little, ナビメッシュ無し)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

先行動 (GanonBeast, ビーム攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.349066
CheckOnce True
YRotOnly True

回転 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 後行動)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

回転 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 待機)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

近距離 (Golem_Middle, 近接戦闘攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

回転 (Assassin_Junior, 戦闘待機)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

回転 (Assassin_Junior, 戦闘歩行)

Name Value
SubsAngle 1.5708
CheckOnce True
YRotOnly False

気づき (Lynel_Middle, 視界気づき)

Name Value
SubsAngle 0.523599
CheckOnce True
YRotOnly True

先行動 (Lynel_Middle, 危険回避)

Name Value
SubsAngle 0.785398
CheckOnce True
YRotOnly True

回転 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 見張り)

Name Value
SubsAngle 2.61799
CheckOnce True
YRotOnly True

気づき (Lynel, 視界気づき)

Name Value
SubsAngle 0.523599
CheckOnce True
YRotOnly True

先行動 (Lynel, 危険回避)

Name Value
SubsAngle 0.785398
CheckOnce True
YRotOnly True

近距離 (Golem_Little_Ice, 近接戦闘攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

戦闘攻撃 (Golem_Little_Ice, ナビメッシュ無し)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

近距離 (Golem, 近接戦闘攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

近距離 (Golem_Little_Fire, 近接戦闘攻撃)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True

戦闘攻撃 (Golem_Little_Fire, ナビメッシュ無し)

Name Value
SubsAngle 0.261799
CheckOnce True
YRotOnly True