AIDef:AI/StalEnemyReaction

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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StalEnemyReaction
AI definition
Type AI

StaticInstParams

Name Type Default value Description
JustGuardTimesMin Int
JustGuardTimesMax Int
SmallDamageCancelTimes Int
InComboSmallDamageNoCancel Bool


Children

Name Description
ふっとび
ガード
ガードブレイク
ショック
ジャストガード
凍結
大落下
小ダメージ
崩れ落ち
弾かれ
死亡
炎上
痺れ
突風
落下
超ショック

Derived definitions

リアクション (Stal_Bokoblin_Junior_Body, Root)

Name Value
JustGuardTimesMin 10
JustGuardTimesMax 10
SmallDamageCancelTimes 0
InComboSmallDamageNoCancel True

リアクション (Lizalfos_Bone, Root)

Name Value
JustGuardTimesMin 10
JustGuardTimesMax 10
SmallDamageCancelTimes 0
InComboSmallDamageNoCancel True

リアクション (Stal_Moriblin_Bone, Root)

Name Value
JustGuardTimesMin 2
JustGuardTimesMax 5
SmallDamageCancelTimes 0
InComboSmallDamageNoCancel False