AIDef:AI/StalEnemyChasePart
Jump to navigation
Jump to search
AI definition | |
---|---|
Type | AI |
DynamicInstParams
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
TargetPos | Vec3 | ||
IsCarried | Bool | ||
IsCarriedByPlayer | Bool |
Children
Name | Description |
---|---|
パーツがエリア外 | |
プレイヤ持たれパーツ待機 | |
持たれパーツ待機 | |
持たれパーツ追跡 | |
通常パーツ待機 | |
通常パーツ追跡 |
Derived definitions
頭部無し (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
No overridden parameters.
頭部無し (Lizalfos_Bone, 通常)
No overridden parameters.
頭部無し (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
No overridden parameters.
頭部無し (StalForestGiant, 通常)
No overridden parameters.