AIDef:AI/StalEnemyChasePart
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| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
DynamicInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| TargetPos | Vec3 | ||
| IsCarried | Bool | ||
| IsCarriedByPlayer | Bool |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| パーツがエリア外 | |
| プレイヤ持たれパーツ待機 | |
| 持たれパーツ待機 | |
| 持たれパーツ追跡 | |
| 通常パーツ待機 | |
| 通常パーツ追跡 |
Derived definitions
頭部無し (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
No overridden parameters.
頭部無し (Lizalfos_Bone, 通常)
No overridden parameters.
頭部無し (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
No overridden parameters.
頭部無し (StalForestGiant, 通常)
No overridden parameters.