AIDef:AI/SeqTargetTwoAction
SeqTargetTwoAction| AI definition |
|---|
| Type |
AI |
|---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 DynamicInstParams
- 3 Children
- 4 Derived definitions
- 4.1 攻撃反応 (Lizalfos, 水中)
- 4.2 攻撃反応 (Lizalfos_Fire, 水中)
- 4.3 攻撃反応 (Lizalfos_Electric, 水中)
- 4.4 戦闘 (Lizalfos_Electric, 遠隔戦闘)
- 4.5 戦闘 (Lizalfos_Electric, 擬態剣戦闘)
- 4.6 小攻撃 (Moriblin_Senior, 速攻_0)
- 4.7 攻撃反応 (Lizalfos_Bone, 水中)
- 4.8 小攻撃 (Moriblin_Blue, 速攻_0)
- 4.9 小攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 速攻_0)
- 4.10 攻撃反応 (Lizalfos_Senior, 水中)
- 4.11 攻撃反応 (Lizalfos_Middle, 水中)
- 4.12 遠距離 (Lizalfos_Ice, 行動B)
- 4.13 遠距離 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
- 4.14 崖である (Lizalfos_Ice, レンジ外攻撃)
- 4.15 崖である (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
- 4.16 後行動 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
- 4.17 攻撃反応 (Lizalfos_Ice, 水中)
StaticInstParams
| Name |
Type |
Default value |
Description
|
| IsFinishedByFailAction |
Bool |
|
|
DynamicInstParams
| Name |
Type |
Default value |
Description
|
| TargetPos |
Vec3 |
|
|
Children
Derived definitions
攻撃反応 (Lizalfos, 水中)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
攻撃反応 (Lizalfos_Fire, 水中)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
攻撃反応 (Lizalfos_Electric, 水中)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
戦闘 (Lizalfos_Electric, 遠隔戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
戦闘 (Lizalfos_Electric, 擬態剣戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
小攻撃 (Moriblin_Senior, 速攻_0)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
攻撃反応 (Lizalfos_Bone, 水中)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
小攻撃 (Moriblin_Blue, 速攻_0)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
小攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 速攻_0)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
攻撃反応 (Lizalfos_Senior, 水中)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
攻撃反応 (Lizalfos_Middle, 水中)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
遠距離 (Lizalfos_Ice, 行動B)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
遠距離 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
崖である (Lizalfos_Ice, レンジ外攻撃)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
崖である (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
後行動 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
攻撃反応 (Lizalfos_Ice, 水中)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|