From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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SeqRandomRepeatAI definition |
---|
Type |
AI |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗時NPC撃破)
- 3.2 後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動_0)
- 3.3 後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象獲物)
- 3.4 行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる_1)
- 3.5 行動A (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 先行動)
- 3.6 行動A (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる)
- 3.7 先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 帰還前見回し)
- 3.8 先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動)
- 3.9 先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動_0)
- 3.10 待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し通常待機)
- 3.11 囃し立てる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騒ぐ)
- 3.12 行動A (InsectStopGo, 通常移動)
- 3.13 行動B (InsectStopGo, 通常移動)
- 3.14 対象よじ登り中 (Enemy_Golem_Fire_R, プレイヤー発見)
- 3.15 後行動 (Lizalfos, NPC撃破)
- 3.16 後行動 (Lizalfos, 撃破)
- 3.17 後行動 (Lizalfos, 不調仲間発見)
- 3.18 行動 (Lizalfos, 囃し立てる)
- 3.19 先行動 (Lizalfos, 団欒騒ぎ)
- 3.20 待機 (Lizalfos, 団欒騒ぎ)
- 3.21 待機 (Lizalfos, 囃し立てる)
- 3.22 囃し立てる (Lizalfos, 騒ぐ)
- 3.23 子0 (Stal_Lizalfos_Head, 気づき)
- 3.24 待機 (GanonGrudge_Lizalfos, 通常)
- 3.25 後行動 (Bokoblin_Red, 騎乗時NPC撃破)
- 3.26 後行動 (Bokoblin_Red, 後行動_0)
- 3.27 後行動 (Bokoblin_Red, 対象獲物)
- 3.28 行動 (Bokoblin_Red, 囃し立てる_1)
- 3.29 行動A (Bokoblin_Red, 先行動)
- 3.30 行動A (Bokoblin_Red, 囃し立てる)
- 3.31 先行動 (Bokoblin_Red, 後行動)
- 3.32 先行動 (Bokoblin_Red, 後行動_0)
- 3.33 先行動 (Bokoblin_Red, 団欒囃し立て)
- 3.34 先行動 (Bokoblin_Red, 囃し立て)
- 3.35 待機 (Bokoblin_Red, 団欒騒ぎ)
- 3.36 待機 (Bokoblin_Red, 囃し立て騒ぎ)
- 3.37 囃し立てる (Bokoblin_Red, 騒ぐ)
- 3.38 Action1 (Animal_Horse_A, 行動B)
- 3.39 Action2 (Animal_Horse_A, 行動B)
- 3.40 Action3 (Animal_Horse_A, 行動B)
- 3.41 Action4 (Animal_Horse_A, 行動B)
- 3.42 Idle (Animal_Horse_A, 行動B)
- 3.43 中行動 (Chuchu, 徘徊ジャンプ)
- 3.44 対象よじ登り中 (Golem_Senior, プレイヤー発見)
- 3.45 後行動 (Lizalfos_Fire, NPC撃破)
- 3.46 後行動 (Lizalfos_Fire, 撃破)
- 3.47 後行動 (Lizalfos_Fire, 不調仲間発見)
- 3.48 行動 (Lizalfos_Fire, 囃し立てる)
- 3.49 先行動 (Lizalfos_Fire, 団欒騒ぎ)
- 3.50 待機 (Lizalfos_Fire, 団欒騒ぎ)
- 3.51 待機 (Lizalfos_Fire, 囃し立てる)
- 3.52 囃し立てる (Lizalfos_Fire, 騒ぐ)
- 3.53 後行動 (Bokoblin_Senior, 騎乗時NPC撃破)
- 3.54 後行動 (Bokoblin_Senior, 後行動_0)
- 3.55 後行動 (Bokoblin_Senior, 対象獲物)
- 3.56 行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立てる_1)
- 3.57 行動A (Bokoblin_Senior, 先行動)
- 3.58 行動A (Bokoblin_Senior, 囃し立てる)
- 3.59 先行動 (Bokoblin_Senior, 後行動)
- 3.60 先行動 (Bokoblin_Senior, 後行動_0)
- 3.61 先行動 (Bokoblin_Senior, 団欒囃し立て)
- 3.62 先行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立て)
- 3.63 待機 (Bokoblin_Senior, 団欒騒ぎ)
- 3.64 待機 (Bokoblin_Senior, 囃し立て騒ぎ)
- 3.65 囃し立てる (Bokoblin_Senior, 騒ぐ)
- 3.66 後行動 (Bokoblin_Rapid, 騎乗時NPC撃破)
- 3.67 後行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動_0)
- 3.68 後行動 (Bokoblin_Rapid, 対象獲物)
- 3.69 行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる_1)
- 3.70 行動A (Bokoblin_Rapid, 先行動)
- 3.71 行動A (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる)
- 3.72 先行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動)
- 3.73 先行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動_0)
- 3.74 先行動 (Bokoblin_Rapid, 団欒囃し立て)
- 3.75 先行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立て)
- 3.76 待機 (Bokoblin_Rapid, 団欒騒ぎ)
- 3.77 待機 (Bokoblin_Rapid, 囃し立て騒ぎ)
- 3.78 囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 騒ぐ)
- 3.79 後行動 (Lizalfos_Electric, NPC撃破)
- 3.80 後行動 (Lizalfos_Electric, 撃破)
- 3.81 後行動 (Lizalfos_Electric, 不調仲間発見)
- 3.82 行動 (Lizalfos_Electric, 囃し立てる)
- 3.83 先行動 (Lizalfos_Electric, 団欒騒ぎ)
- 3.84 待機 (Lizalfos_Electric, 団欒騒ぎ)
- 3.85 待機 (Lizalfos_Electric, 囃し立てる)
- 3.86 囃し立てる (Lizalfos_Electric, 騒ぐ)
- 3.87 後行動 (Moriblin_Senior, NPC撃破)
- 3.88 後行動 (Moriblin_Senior, 撃破)
- 3.89 後行動 (Moriblin_Senior, 不調仲間発見)
- 3.90 行動 (Moriblin_Senior, 囃し立てる)
- 3.91 行動A (Moriblin_Senior, 先行動)
- 3.92 子0 (Moriblin_Senior, 剣薙ぎ払い攻撃)
- 3.93 待機 (Moriblin_Senior, ループ)
- 3.94 待機 (Moriblin_Senior, 団欒騒ぎ)
- 3.95 待機 (Moriblin_Senior, 囃し立てる)
- 3.96 囃し立てる (Moriblin_Senior, 待機)
- 3.97 Action2 (Kokko, 徘徊)
- 3.98 Action3 (Kokko, 徘徊)
- 3.99 Action4 (Kokko, 徘徊)
- 3.100 子0 (Stal_Moriblin_Head, 気づき)
- 3.101 対象よじ登り中 (Golem_Middle, プレイヤー発見)
- 3.102 近距離 (Octarock_Sand, 待機)
- 3.103 移動 (LittleBird, 徘徊_0)
- 3.104 中行動 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 最終段階攻撃)
- 3.105 後行動 (Lizalfos_Bone, NPC撃破)
- 3.106 後行動 (Lizalfos_Bone, 撃破)
- 3.107 後行動 (Lizalfos_Bone, 不調仲間発見)
- 3.108 行動 (Lizalfos_Bone, 囃し立てる)
- 3.109 先行動 (Lizalfos_Bone, 帰還前見回し)
- 3.110 待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し通常待機)
- 3.111 囃し立てる (Lizalfos_Bone, 騒ぐ)
- 3.112 後行動 (Moriblin_Blue, NPC撃破)
- 3.113 後行動 (Moriblin_Blue, 撃破)
- 3.114 後行動 (Moriblin_Blue, 不調仲間発見)
- 3.115 行動 (Moriblin_Blue, 囃し立てる)
- 3.116 行動A (Moriblin_Blue, 先行動)
- 3.117 子0 (Moriblin_Blue, 剣薙ぎ払い攻撃)
- 3.118 待機 (Moriblin_Blue, ループ)
- 3.119 待機 (Moriblin_Blue, 団欒騒ぎ)
- 3.120 待機 (Moriblin_Blue, 囃し立てる)
- 3.121 囃し立てる (Moriblin_Blue, 待機)
- 3.122 中行動 (Chuchu_Middle, 徘徊ジャンプ)
- 3.123 Action1 (DomesticAnimalWait, 行動B)
- 3.124 Action2 (DomesticAnimalWait, 行動B)
- 3.125 Action3 (DomesticAnimalWait, 行動B)
- 3.126 Action4 (DomesticAnimalWait, 行動B)
- 3.127 Idle (DomesticAnimalWait, 行動B)
- 3.128 後行動 (Stal_Moriblin_Bone, NPC撃破)
- 3.129 後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 撃破)
- 3.130 後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 不調仲間発見)
- 3.131 行動 (Stal_Moriblin_Bone, 囃し立てる)
- 3.132 行動A (Stal_Moriblin_Bone, 先行動)
- 3.133 子0 (Stal_Moriblin_Bone, 剣薙ぎ払い攻撃)
- 3.134 先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 帰還前見回し)
- 3.135 待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し通常待機)
- 3.136 囃し立てる (Stal_Moriblin_Bone, 待機)
- 3.137 待機 (GanonGrudge_Moriblin, 通常)
- 3.138 Action2 (KakarikoKokko, 徘徊)
- 3.139 Action3 (KakarikoKokko, 徘徊)
- 3.140 Action4 (KakarikoKokko, 徘徊)
- 3.141 行動B (Wolf, 先行動)
- 3.142 待機 (Wolf, 威嚇)
- 3.143 中行動 (Guardian_Mini, 最終段階攻撃)
- 3.144 中行動 (Chuchu_Senior, 徘徊ジャンプ)
- 3.145 後行動 (Lizalfos_Senior, NPC撃破)
- 3.146 後行動 (Lizalfos_Senior, 撃破)
- 3.147 後行動 (Lizalfos_Senior, 不調仲間発見)
- 3.148 行動 (Lizalfos_Senior, 囃し立てる)
- 3.149 行動B (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
- 3.150 先行動 (Lizalfos_Senior, 団欒騒ぎ)
- 3.151 待機 (Lizalfos_Senior, 団欒騒ぎ)
- 3.152 待機 (Lizalfos_Senior, 囃し立てる)
- 3.153 囃し立てる (Lizalfos_Senior, 騒ぐ)
- 3.154 待機 (GanonGrudge, 通常)
- 3.155 行動B (Bear, 先行動)
- 3.156 待機 (Bear, 威嚇)
- 3.157 対象よじ登り中 (Golem, プレイヤー発見)
- 3.158 後行動 (InsectFrog, 移動)
- 3.159 行動A (InsectFrog, 通常移動)
- 3.160 行動B (InsectFrog, 通常移動)
- 3.161 先行動 (InsectFrog, 先行動)
- 3.162 子0 (Stal_Bokoblin_Head, 気づき)
- 3.163 後行動 (Lizalfos_Middle, NPC撃破)
- 3.164 後行動 (Lizalfos_Middle, 撃破)
- 3.165 後行動 (Lizalfos_Middle, 不調仲間発見)
- 3.166 行動 (Lizalfos_Middle, 囃し立てる)
- 3.167 先行動 (Lizalfos_Middle, 団欒騒ぎ)
- 3.168 待機 (Lizalfos_Middle, 団欒騒ぎ)
- 3.169 待機 (Lizalfos_Middle, 囃し立てる)
- 3.170 囃し立てる (Lizalfos_Middle, 騒ぐ)
- 3.171 後行動 (Lizalfos_Ice, NPC撃破)
- 3.172 後行動 (Lizalfos_Ice, 撃破)
- 3.173 後行動 (Lizalfos_Ice, 不調仲間発見)
- 3.174 行動 (Lizalfos_Ice, 囃し立てる)
- 3.175 先行動 (Lizalfos_Ice, 団欒騒ぎ)
- 3.176 待機 (Lizalfos_Ice, 団欒騒ぎ)
- 3.177 待機 (Lizalfos_Ice, 囃し立てる)
- 3.178 囃し立てる (Lizalfos_Ice, 騒ぐ)
- 3.179 子0 (Stal_Giant_Eye, 気づき)
- 3.180 行動A (InsectFireFly, 通常行動)
- 3.181 行動A (InsectFairy, 通常行動)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
MinActionNum |
Int |
|
|
MaxActionNum |
Int |
|
|
IsEndChangeable |
Bool |
|
|
Children
Derived definitions
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騎乗時NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 対象獲物)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる_1)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 帰還前見回し)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し通常待機)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
囃し立てる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
行動A (InsectStopGo, 通常移動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
10
|
IsEndChangeable |
False
|
行動B (InsectStopGo, 通常移動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
4
|
IsEndChangeable |
False
|
対象よじ登り中 (Enemy_Golem_Fire_R, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Lizalfos, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Lizalfos, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Lizalfos, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
5
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Lizalfos, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
子0 (Stal_Lizalfos_Head, 気づき)
Name |
Value
|
MinActionNum |
3
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (GanonGrudge_Lizalfos, 通常)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Bokoblin_Red, 騎乗時NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Bokoblin_Red, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Bokoblin_Red, 対象獲物)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
行動 (Bokoblin_Red, 囃し立てる_1)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Bokoblin_Red, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Bokoblin_Red, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Bokoblin_Red, 後行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Bokoblin_Red, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Bokoblin_Red, 団欒囃し立て)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Bokoblin_Red, 囃し立て)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Bokoblin_Red, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Bokoblin_Red, 囃し立て騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Bokoblin_Red, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
Action1 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Action2 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Action3 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Action4 (Animal_Horse_A, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Idle (Animal_Horse_A, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
中行動 (Chuchu, 徘徊ジャンプ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
4
|
MaxActionNum |
6
|
IsEndChangeable |
True
|
対象よじ登り中 (Golem_Senior, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Lizalfos_Fire, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Fire, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Fire, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Lizalfos_Fire, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Lizalfos_Fire, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Fire, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
5
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Fire, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Lizalfos_Fire, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Bokoblin_Senior, 騎乗時NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Bokoblin_Senior, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Bokoblin_Senior, 対象獲物)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立てる_1)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Bokoblin_Senior, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Bokoblin_Senior, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Bokoblin_Senior, 後行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Bokoblin_Senior, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Bokoblin_Senior, 団欒囃し立て)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立て)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Bokoblin_Senior, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Bokoblin_Senior, 囃し立て騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Bokoblin_Senior, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Bokoblin_Rapid, 騎乗時NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Bokoblin_Rapid, 対象獲物)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる_1)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Bokoblin_Rapid, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Bokoblin_Rapid, 後行動_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Bokoblin_Rapid, 団欒囃し立て)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立て)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Bokoblin_Rapid, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Bokoblin_Rapid, 囃し立て騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Lizalfos_Electric, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Electric, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Electric, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Lizalfos_Electric, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Lizalfos_Electric, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Electric, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
5
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Electric, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Lizalfos_Electric, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Moriblin_Senior, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Moriblin_Senior, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Moriblin_Senior, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Moriblin_Senior, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Moriblin_Senior, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
子0 (Moriblin_Senior, 剣薙ぎ払い攻撃)
Name |
Value
|
MinActionNum |
999
|
MaxActionNum |
1000
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (Moriblin_Senior, ループ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Moriblin_Senior, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Moriblin_Senior, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Moriblin_Senior, 待機)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
Action2 (Kokko, 徘徊)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
Action3 (Kokko, 徘徊)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
Action4 (Kokko, 徘徊)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
子0 (Stal_Moriblin_Head, 気づき)
Name |
Value
|
MinActionNum |
3
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
対象よじ登り中 (Golem_Middle, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
近距離 (Octarock_Sand, 待機)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
移動 (LittleBird, 徘徊_0)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
中行動 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 最終段階攻撃)
Name |
Value
|
MinActionNum |
3
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Lizalfos_Bone, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Bone, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Bone, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Lizalfos_Bone, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Lizalfos_Bone, 帰還前見回し)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し通常待機)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
1
|
IsEndChangeable |
False
|
囃し立てる (Lizalfos_Bone, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Moriblin_Blue, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Moriblin_Blue, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Moriblin_Blue, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Moriblin_Blue, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Moriblin_Blue, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
子0 (Moriblin_Blue, 剣薙ぎ払い攻撃)
Name |
Value
|
MinActionNum |
999
|
MaxActionNum |
1000
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (Moriblin_Blue, ループ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Moriblin_Blue, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Moriblin_Blue, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Moriblin_Blue, 待機)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
中行動 (Chuchu_Middle, 徘徊ジャンプ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
4
|
MaxActionNum |
6
|
IsEndChangeable |
True
|
Action1 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Action2 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Action3 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Action4 (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Idle (DomesticAnimalWait, 行動B)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Stal_Moriblin_Bone, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動A (Stal_Moriblin_Bone, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
子0 (Stal_Moriblin_Bone, 剣薙ぎ払い攻撃)
Name |
Value
|
MinActionNum |
999
|
MaxActionNum |
1000
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 帰還前見回し)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し通常待機)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
1
|
IsEndChangeable |
False
|
囃し立てる (Stal_Moriblin_Bone, 待機)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (GanonGrudge_Moriblin, 通常)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
Action2 (KakarikoKokko, 徘徊)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
Action3 (KakarikoKokko, 徘徊)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
Action4 (KakarikoKokko, 徘徊)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動B (Wolf, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (Wolf, 威嚇)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
中行動 (Guardian_Mini, 最終段階攻撃)
Name |
Value
|
MinActionNum |
3
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
中行動 (Chuchu_Senior, 徘徊ジャンプ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
4
|
MaxActionNum |
6
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Senior, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Senior, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Senior, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Lizalfos_Senior, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
行動B (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
Name |
Value
|
MinActionNum |
3
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (Lizalfos_Senior, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Senior, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
5
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Senior, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Lizalfos_Senior, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (GanonGrudge, 通常)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
行動B (Bear, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
待機 (Bear, 威嚇)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
対象よじ登り中 (Golem, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (InsectFrog, 移動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
4
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
False
|
行動A (InsectFrog, 通常移動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
10
|
IsEndChangeable |
False
|
行動B (InsectFrog, 通常移動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
4
|
IsEndChangeable |
False
|
先行動 (InsectFrog, 先行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
0
|
MaxActionNum |
1
|
IsEndChangeable |
False
|
子0 (Stal_Bokoblin_Head, 気づき)
Name |
Value
|
MinActionNum |
3
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Lizalfos_Middle, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Middle, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Middle, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Lizalfos_Middle, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Lizalfos_Middle, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Middle, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
5
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Middle, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Lizalfos_Middle, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
後行動 (Lizalfos_Ice, NPC撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Ice, 撃破)
Name |
Value
|
MinActionNum |
2
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
後行動 (Lizalfos_Ice, 不調仲間発見)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
行動 (Lizalfos_Ice, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
10
|
MaxActionNum |
15
|
IsEndChangeable |
True
|
先行動 (Lizalfos_Ice, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Ice, 団欒騒ぎ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
5
|
MaxActionNum |
8
|
IsEndChangeable |
True
|
待機 (Lizalfos_Ice, 囃し立てる)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
True
|
囃し立てる (Lizalfos_Ice, 騒ぐ)
Name |
Value
|
MinActionNum |
-1
|
MaxActionNum |
2
|
IsEndChangeable |
False
|
子0 (Stal_Giant_Eye, 気づき)
Name |
Value
|
MinActionNum |
3
|
MaxActionNum |
3
|
IsEndChangeable |
False
|
行動A (InsectFireFly, 通常行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|
行動A (InsectFairy, 通常行動)
Name |
Value
|
MinActionNum |
1
|
MaxActionNum |
0
|
IsEndChangeable |
False
|