AIDef:AI/SeqOctarockAttack
SeqOctarockAttack| AI definition |
|---|
| Type |
AI |
|---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 画面外攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
- 3.2 画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
- 3.3 戦闘攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
- 3.4 吐き出し攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
- 3.5 パーツ有 (Octarock_Water, 攻撃反応)
- 3.6 画面外攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
- 3.7 画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
- 3.8 画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 怒り戦闘)
- 3.9 戦闘攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
- 3.10 吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
- 3.11 吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 怒り戦闘)
- 3.12 画面外攻撃 (Octarock_Snow, 地上隠れ戦闘)
- 3.13 画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Snow, 地上隠れ戦闘)
- 3.14 先行動 (Octarock_Snow, 戦闘攻撃)
- 3.15 戦闘攻撃 (Octarock_Snow, 移動無戦闘)
- 3.16 吐き出し攻撃 (Octarock_Snow, 地上隠れ戦闘)
StaticInstParams
| Name |
Type |
Default value |
Description
|
| IsFinishedByFailAction |
Bool |
|
|
| IsEndChangeable |
Bool |
|
|
| IsNoChangeable |
Bool |
|
|
Children
| Name |
Description
|
| 中行動 |
|
| 先行動 |
|
| 後行動 |
|
Derived definitions
画面外攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
戦闘攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
吐き出し攻撃 (Octarock_Forest, 地上隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
パーツ有 (Octarock_Water, 攻撃反応)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
画面外攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 怒り戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
戦闘攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 水中隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
吐き出し攻撃 (Octarock_Water, 怒り戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
画面外攻撃 (Octarock_Snow, 地上隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
画面外吐き出し攻撃 (Octarock_Snow, 地上隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
先行動 (Octarock_Snow, 戦闘攻撃)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
戦闘攻撃 (Octarock_Snow, 移動無戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|
吐き出し攻撃 (Octarock_Snow, 地上隠れ戦闘)
| Name |
Value
|
| IsFinishedByFailAction |
False
|
| IsEndChangeable |
False
|
| IsNoChangeable |
False
|