From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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SeqIfElseActionAI definition |
---|
Type |
AI |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 近接戦闘攻撃)
- 3.2 行動A (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕中距離攻撃)
- 3.3 行動B (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕中距離攻撃)
- 3.4 遠距離 (Lynel_Senior, 近接攻撃戦闘開始)
- 3.5 遠距離 (Golem_Senior, 近接戦闘攻撃)
- 3.6 行動A (Golem_Senior, 右腕中距離攻撃)
- 3.7 行動B (Golem_Senior, 左腕中距離攻撃)
- 3.8 遠距離 (Golem_Little, 近接戦闘攻撃)
- 3.9 遠距離 (Golem_Middle, 近接戦闘攻撃)
- 3.10 行動A (Golem_Middle, 右腕中距離攻撃)
- 3.11 行動B (Golem_Middle, 左腕中距離攻撃)
- 3.12 遠距離 (Lynel_Middle, 近接攻撃戦闘開始)
- 3.13 遠距離 (Lynel, 近接攻撃戦闘開始)
- 3.14 遠距離 (Golem_Little_Ice, 近接戦闘攻撃)
- 3.15 遠距離 (Golem, 近接戦闘攻撃)
- 3.16 行動A (Golem, 右腕中距離攻撃)
- 3.17 行動B (Golem, 左腕中距離攻撃)
- 3.18 遠距離 (Golem_Little_Fire, 近接戦闘攻撃)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
FailType |
Int |
|
|
Children
Name |
Description
|
先行動 |
|
先行動失敗 |
|
後行動 |
|
Derived definitions
遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 近接戦闘攻撃)
行動A (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕中距離攻撃)
行動B (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕中距離攻撃)
遠距離 (Lynel_Senior, 近接攻撃戦闘開始)
遠距離 (Golem_Senior, 近接戦闘攻撃)
行動A (Golem_Senior, 右腕中距離攻撃)
行動B (Golem_Senior, 左腕中距離攻撃)
遠距離 (Golem_Little, 近接戦闘攻撃)
遠距離 (Golem_Middle, 近接戦闘攻撃)
行動A (Golem_Middle, 右腕中距離攻撃)
行動B (Golem_Middle, 左腕中距離攻撃)
遠距離 (Lynel_Middle, 近接攻撃戦闘開始)
遠距離 (Lynel, 近接攻撃戦闘開始)
遠距離 (Golem_Little_Ice, 近接戦闘攻撃)
遠距離 (Golem, 近接戦闘攻撃)
行動A (Golem, 右腕中距離攻撃)
行動B (Golem, 左腕中距離攻撃)
遠距離 (Golem_Little_Fire, 近接戦闘攻撃)