AIDef:AI/RandomSelectTwoAction

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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RandomSelectTwoAction
AI definition
Type AI

StaticInstParams

Name Type Default value Description
TransitionRateToA Int
CorrectRateToA Int
CorrectRateToB Int


Children

Name Description
行動A
行動B

Derived definitions

より多い (EnemyFortressMgrTag, 会話)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 10

レンジ外 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 中距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 15
CorrectRateToB 15

後行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 25
CorrectRateToB 5

先行動 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 囃し立てる)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 5

戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

戦闘攻撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

待機 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 頭部無し持たれ待機)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

反撃 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

囃し立てる (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 威嚇)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (InsectStopGo, 徘徊歩行)

Name Value
TransitionRateToA 90
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

出現待機 (Octarock_Forest, 隠れ待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕レンジ内攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

角度差小 (Enemy_Golem_Fire_R, 両腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Enemy_Golem_Fire_R, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

左側 (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動失敗 (Enemy_Golem_Fire_R, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Enemy_Golem_Fire_R, 右腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Enemy_Golem_Fire_R, 左腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Enemy_Golem_Fire_R, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant_Middle, レンジ内槍攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant_Middle, レンジ内大剣攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant_Middle, 素手攻撃至近チェック)

Name Value
TransitionRateToA 70
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

近距離 (ForestGiant_Middle, 素手攻撃至近チェック)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (ForestGiant_Middle, レンジ外素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 70
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

レンジ外 (Lizalfos, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos, 戦闘攻撃_0)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos, 対NPC大剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

暇つぶし (Lizalfos, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos, 騙され行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (Lizalfos, 擬態待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

索敵 (Lizalfos, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Lizalfos, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos, 剣盾速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos, 小剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos, 槍速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos, 大剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Lizalfos, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 0

反撃 (Lizalfos, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

未帰還 (Lizalfos, 水中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 30
CorrectRateToB 30

子1 (InsectLizard, 死亡)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (InsectCrab, 移動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子1 (InsectCrab, 死亡)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

徘徊歩行 (InsectCrab, 通常行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Bokoblin_Red, 中距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 15
CorrectRateToB 15

後行動 (Bokoblin_Red, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 25
CorrectRateToB 5

先行動 (Bokoblin_Red, 囃し立てる)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 5

戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

戦闘攻撃 (Bokoblin_Red, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

停止 (Bokoblin_Red, レール移動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

反撃 (Bokoblin_Red, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

囃し立てる (Bokoblin_Red, 威嚇)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant_Senior, レンジ内槍攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant_Senior, レンジ内大剣攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant_Senior, 素手攻撃至近チェック)

Name Value
TransitionRateToA 70
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

近距離 (ForestGiant_Senior, 素手攻撃至近チェック)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (ForestGiant_Senior, レンジ外素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 70
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

徘徊探索 (Chuchu, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Pigeon, 逃走前)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ふり向き (Boar, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ふり向き (Deer, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant, レンジ内槍攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (ForestGiant, レンジ内大剣攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

近距離 (ForestGiant, 素手攻撃至近チェック)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

高度変化 (Wizzrobe, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ジャンプ (Lynel_Senior, 近接武器ナビメッシュ無し)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lynel_Senior, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

近距離 (Lynel_Senior, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

近距離 (Lynel_Senior, 前攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 5

近距離 (Lynel_Senior, 前大剣攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 5

遠距離 (Golem_Senior, 右腕レンジ内攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem_Senior, 右腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem_Senior, 左腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem_Senior, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

角度差小 (Golem_Senior, 両腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Golem_Senior, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

左側 (Golem_Senior, 左腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動失敗 (Golem_Senior, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem_Senior, 右腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem_Senior, 左腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem_Senior, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Lizalfos_Fire, ケミカル大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Fire, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Fire, 戦闘攻撃_0)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Fire, 素手戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Fire, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Fire, ケミカル大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Fire, 対NPC大剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

暇つぶし (Lizalfos_Fire, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos_Fire, 騙され行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (Lizalfos_Fire, 擬態待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

索敵 (Lizalfos_Fire, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Lizalfos_Fire, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Fire, 剣盾速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Fire, 小剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Fire, 槍速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Fire, 大剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Lizalfos_Fire, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 0

反撃 (Lizalfos_Fire, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

未帰還 (Lizalfos_Fire, 水中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 30
CorrectRateToB 30

ふり向き (Sunazarashi, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Priest_Boss_Normal, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ内 (Golem_Little, 先行動失敗)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

角度差小 (Golem_Little, 両腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Golem_Little, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Bokoblin_Senior, 中距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 15
CorrectRateToB 15

後行動 (Bokoblin_Senior, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 25
CorrectRateToB 5

行動A (Bokoblin_Senior, 近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Bokoblin_Senior, 囃し立てる)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 5

戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

戦闘攻撃 (Bokoblin_Senior, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

停止 (Bokoblin_Senior, レール移動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

反撃 (Bokoblin_Senior, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

囃し立てる (Bokoblin_Senior, 威嚇)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Bokoblin_Rapid, 中距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 15
CorrectRateToB 15

後行動 (Bokoblin_Rapid, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 25
CorrectRateToB 5

先行動 (Bokoblin_Rapid, 囃し立てる)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 5

戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, ナビメッシュ無し剣戦闘近距離)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 10

戦闘攻撃 (Bokoblin_Rapid, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

停止 (Bokoblin_Rapid, レール移動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

反撃 (Bokoblin_Rapid, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

囃し立てる (Bokoblin_Rapid, 威嚇)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Lizalfos_Electric, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Electric, 戦闘攻撃_0)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Electric, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Electric, 対NPC大剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

暇つぶし (Lizalfos_Electric, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos_Electric, 騙され行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (Lizalfos_Electric, 擬態待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

索敵 (Lizalfos_Electric, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Lizalfos_Electric, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Electric, 剣盾速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Electric, 小剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Electric, 槍速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Electric, 大剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Lizalfos_Electric, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 0

反撃 (Lizalfos_Electric, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

未帰還 (Lizalfos_Electric, 水中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 30
CorrectRateToB 30

レンジ外 (Moriblin_Senior, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 10
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Moriblin_Senior, 剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Moriblin_Senior, 素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

牽制 (Moriblin_Senior, 剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

後行動 (Moriblin_Senior, 怪しみ)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 25
CorrectRateToB 5

後行動 (Moriblin_Senior, 素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

先行動 (Moriblin_Senior, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 5

戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

戦闘攻撃 (Moriblin_Senior, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

中距離 (Moriblin_Senior, 戦闘中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

通常武器 (Moriblin_Senior, 行動A)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

先行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ふり向き (Fox, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem_Middle, 右腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem_Middle, 左腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem_Middle, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

角度差小 (Golem_Middle, 両腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

近距離 (Golem_Middle, 右腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Golem_Middle, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

左側 (Golem_Middle, 左腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動失敗 (Golem_Middle, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem_Middle, 右腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem_Middle, 左腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem_Middle, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ジャンプ (Lynel_Middle, 近接武器ナビメッシュ無し)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lynel_Middle, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

近距離 (Lynel_Middle, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

近距離 (Lynel_Middle, 前攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 5

近距離 (Lynel_Middle, 前大剣攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 5

レンジ外 (Lizalfos_Bone, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Bone, 戦闘攻撃_0)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Bone, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Bone, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Bone, 対NPC大剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Bone, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

後行動 (Lizalfos_Bone, 騙され行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (Lizalfos_Bone, 擬態待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Lizalfos_Bone, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Bone, 剣盾速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Bone, 小剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Bone, 槍速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Bone, 大剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Lizalfos_Bone, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 0

待機 (Lizalfos_Bone, 頭部無し持たれ待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

反撃 (Lizalfos_Bone, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

未帰還 (Lizalfos_Bone, 水中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 30
CorrectRateToB 30

レンジ外 (Moriblin_Blue, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 10
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Moriblin_Blue, 剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Moriblin_Blue, 素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

牽制 (Moriblin_Blue, 剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

後行動 (Moriblin_Blue, 怪しみ)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 25
CorrectRateToB 5

後行動 (Moriblin_Blue, 素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

先行動 (Moriblin_Blue, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 5

戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

戦闘攻撃 (Moriblin_Blue, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

中距離 (Moriblin_Blue, 戦闘中)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

通常武器 (Moriblin_Blue, 行動A)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

徘徊探索 (Chuchu_Middle, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 10
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Stal_Moriblin_Bone, 素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

牽制 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 怪しみ)

Name Value
TransitionRateToA 75
CorrectRateToA 25
CorrectRateToB 5

後行動 (Stal_Moriblin_Bone, 素手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

先行動 (Stal_Moriblin_Bone, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 5

戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

戦闘攻撃 (Stal_Moriblin_Bone, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

待機 (Stal_Moriblin_Bone, 頭部無し持たれ待機)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

中距離 (Stal_Moriblin_Bone, 戦闘中)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

通常武器 (Stal_Moriblin_Bone, 行動A)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

出現待機 (Octarock_Snow, 隠れ待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ふり向き (Wolf, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

戦闘攻撃 (Wolf, 戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 70
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

戦闘行動 (Wolf, 威嚇)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

通常行動 (Wolf, 戦闘準備)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

離脱 (Wolf, 戦闘準備)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ジャンプ (Lynel, 近接武器ナビメッシュ無し)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lynel, ナビメッシュ無し槍攻撃射程内)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

近距離 (Lynel, ナビメッシュ無し攻撃レンジ外)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

近距離 (Lynel, 前攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 5

近距離 (Lynel, 前大剣攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 10
CorrectRateToB 5

ふり向き (Deer_MiniGame, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (StalForestGiant, レンジ内槍攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (StalForestGiant, レンジ内大剣攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

近距離 (StalForestGiant, 素手攻撃至近チェック)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

徘徊探索 (Chuchu_Senior, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Lizalfos_Senior, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Senior, 戦闘攻撃_0)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Senior, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Senior, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Senior, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Senior, 対NPC大剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Senior, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

暇つぶし (Lizalfos_Senior, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos_Senior, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos_Senior, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos_Senior, 騙され行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (Lizalfos_Senior, 擬態待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動B (Lizalfos_Senior, レンジ外片手攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

行動B (Lizalfos_Senior, 槍ジャンプ攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

索敵 (Lizalfos_Senior, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Lizalfos_Senior, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Senior, 剣盾速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Senior, 小剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Senior, 槍速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Senior, 大剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Lizalfos_Senior, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 0

反撃 (Lizalfos_Senior, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

未帰還 (Lizalfos_Senior, 水中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 30
CorrectRateToB 30

徘徊飛行 (InsectButterfly, 通常行動)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子1 (Fish, 死亡)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子1 (InsectWait, 死亡)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ内 (Golem_Little_Ice, 先行動失敗)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

角度差小 (Golem_Little_Ice, 両腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Golem_Little_Ice, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ふり向き (Bear, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動A (Bear, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 70
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

戦闘攻撃 (Bear, 戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

戦闘行動 (Bear, 威嚇)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

通常行動 (Bear, 戦闘準備)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

離脱 (Bear, 戦闘準備)

Name Value
TransitionRateToA 100
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

電気の遺物 (BGCameraPos, Root)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃右)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃左)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

崖でない (Assassin_Junior_Shooter, 近距離戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

完了 (Assassin_Junior_Shooter, 転移行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Assassin_Junior_Shooter, 遠距離戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

崖でない (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 近距離戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

完了 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, 転移行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem, 右腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem, 左腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

遠距離 (Golem, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

角度差小 (Golem, 両腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

近距離 (Golem, 右腕近接戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Golem, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

左側 (Golem, 左腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動失敗 (Golem, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem, 右腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem, 左腕戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

低い (Golem, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ内 (Golem_Little_Fire, 先行動失敗)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

角度差小 (Golem_Little_Fire, 両腕近距離攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Golem_Little_Fire, 接近攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (InsectFrog, 徘徊歩行)

Name Value
TransitionRateToA 90
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子1 (InsectFrog, 死亡)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

ふり向き (SunazarashiSP, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

レンジ外 (Lizalfos_Middle, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Middle, 戦闘攻撃_0)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Middle, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Middle, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Middle, 対NPC大剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Middle, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

暇つぶし (Lizalfos_Middle, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos_Middle, 騙され行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (Lizalfos_Middle, 擬態待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

索敵 (Lizalfos_Middle, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Lizalfos_Middle, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Middle, 剣盾速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Middle, 小剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Middle, 槍速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Middle, 大剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Lizalfos_Middle, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 0

反撃 (Lizalfos_Middle, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

未帰還 (Lizalfos_Middle, 水中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 30
CorrectRateToB 30

レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Ice, ケミカル防御戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Ice, 小剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃_0)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ外 (Lizalfos_Ice, 槍戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Ice, 戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Ice, 対NPC大剣戦闘攻撃)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

レンジ内 (Lizalfos_Ice, 大剣戦闘)

Name Value
TransitionRateToA 80
CorrectRateToA 20
CorrectRateToB 20

暇つぶし (Lizalfos_Ice, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

後行動 (Lizalfos_Ice, 騙され行動)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

行動 (Lizalfos_Ice, 擬態待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

索敵 (Lizalfos_Ice, 単純徘徊)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Lizalfos_Ice, 待機)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Ice, 剣盾速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Ice, 小剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Ice, 槍速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

小攻撃 (Lizalfos_Ice, 大剣速攻)

Name Value
TransitionRateToA 60
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

先行動 (Lizalfos_Ice, 行動)

Name Value
TransitionRateToA 82
CorrectRateToA 18
CorrectRateToB 0

反撃 (Lizalfos_Ice, ジャストガード)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

未帰還 (Lizalfos_Ice, 水中)

Name Value
TransitionRateToA 50
CorrectRateToA 30
CorrectRateToB 30

ふり向き (Boar_MiniGame, ふり向き)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

子0 (Heron, 逃走前)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

通常行動 (InsectFireFly, Root_0)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0

通常行動 (InsectFairy, Root_0)

Name Value
TransitionRateToA 0
CorrectRateToA 0
CorrectRateToB 0