AIDef:AI/PriestBossLineFormationRush
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AI definition | |
---|---|
Type | AI |
AITreeVariables
Name | Type | Default value | Description |
---|---|---|---|
PriestBossMetaAIUnit | AITreeVariablePointer |
Children
Name | Description |
---|---|
分身消す | |
待機 | |
攻撃 | |
攻撃前 | |
攻撃後 | |
突進後駆け抜け | |
陣形作成_消える | |
陣形作成_現れる |
Derived definitions
一列突進 (Priest_Boss_ShadowClone, シンクロモード)
No overridden parameters.
一列突進 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, シンクロモード)
No overridden parameters.