From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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PrevASSelectAI definition |
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Type |
AI |
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Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 死亡 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 基本挙動)
- 3.2 自然死 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, リアクション)
- 3.3 小ダメージ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 基本挙動)
- 3.4 小ダメージ (Bokoblin_Red, 基本挙動)
- 3.5 小ダメージ (Bokoblin_Senior, 基本挙動)
- 3.6 小ダメージ (Bokoblin_Rapid, 基本挙動)
- 3.7 小ダメージ (Moriblin_Senior, 基本挙動)
- 3.8 威嚇 (Sandworm, プレイヤー発見)
- 3.9 見失い (Sandworm, 通常)
- 3.10 威嚇 (Enemy_SandwormR, プレイヤー発見)
- 3.11 見失い (Enemy_SandwormR, 通常)
- 3.12 死亡 (Lizalfos_Bone, 基本挙動)
- 3.13 自然死 (Lizalfos_Bone, リアクション)
- 3.14 小ダメージ (Moriblin_Blue, 基本挙動)
- 3.15 死亡 (Stal_Moriblin_Bone, 基本挙動)
- 3.16 自然死 (Stal_Moriblin_Bone, リアクション)
- 3.17 小ダメージ (Stal_Moriblin_Bone, 基本挙動)
- 3.18 地上 (Assassin_Junior_Shooter, ふっとび)
- 3.19 地上 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, ふっとび)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
ASName |
String |
|
|
Children
Derived definitions
死亡 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 基本挙動)
Name |
Value
|
ASName |
StalSleep
|
自然死 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
StalSleep
|
小ダメージ (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 基本挙動)
小ダメージ (Bokoblin_Red, 基本挙動)
小ダメージ (Bokoblin_Senior, 基本挙動)
小ダメージ (Bokoblin_Rapid, 基本挙動)
小ダメージ (Moriblin_Senior, 基本挙動)
威嚇 (Sandworm, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
ASName |
SwimAngry
|
見失い (Sandworm, 通常)
Name |
Value
|
ASName |
SpitSand
|
威嚇 (Enemy_SandwormR, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
ASName |
SwimAngry
|
見失い (Enemy_SandwormR, 通常)
Name |
Value
|
ASName |
SpitSand
|
死亡 (Lizalfos_Bone, 基本挙動)
Name |
Value
|
ASName |
StalSleep
|
自然死 (Lizalfos_Bone, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
StalSleep
|
小ダメージ (Moriblin_Blue, 基本挙動)
死亡 (Stal_Moriblin_Bone, 基本挙動)
Name |
Value
|
ASName |
StalSleep
|
自然死 (Stal_Moriblin_Bone, リアクション)
Name |
Value
|
ASName |
StalSleep
|
小ダメージ (Stal_Moriblin_Bone, 基本挙動)
地上 (Assassin_Junior_Shooter, ふっとび)
Name |
Value
|
ASName |
TeleportAttack
|
地上 (Assassin_Junior_Azito_Shooter, ふっとび)
Name |
Value
|
ASName |
TeleportAttack
|