From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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PrevASEndSeqAI definition |
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Type |
AI |
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Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 プレイヤー発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
- 3.2 餌発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
- 3.3 気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 行動中仲間発見)
- 3.4 気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 発見共通挙動)
- 3.5 気配気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
- 3.6 攻撃反応 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
- 3.7 不審者発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
- 3.8 不調仲間発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
- 3.9 Idle (Bokoblin_Red, 一般)
- 3.10 Wander (Bokoblin_Red, 一般)
- 3.11 プレイヤー発見 (Bokoblin_Red, 通常)
- 3.12 餌発見 (Bokoblin_Red, 通常)
- 3.13 気づき (Bokoblin_Red, 行動中仲間発見)
- 3.14 気づき (Bokoblin_Red, 発見共通挙動)
- 3.15 気配気づき (Bokoblin_Red, 通常)
- 3.16 攻撃反応 (Bokoblin_Red, 通常)
- 3.17 通常 (Bokoblin_Red, Sleep)
- 3.18 範囲内 (Bokoblin_Red, 未帰還)
- 3.19 不審者発見 (Bokoblin_Red, 通常)
- 3.20 不調仲間発見 (Bokoblin_Red, 通常)
- 3.21 Idle (Bokoblin_Senior, 一般)
- 3.22 Wander (Bokoblin_Senior, 一般)
- 3.23 プレイヤー発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
- 3.24 餌発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
- 3.25 気づき (Bokoblin_Senior, 行動中仲間発見)
- 3.26 気づき (Bokoblin_Senior, 発見共通挙動)
- 3.27 気配気づき (Bokoblin_Senior, 通常)
- 3.28 攻撃反応 (Bokoblin_Senior, 通常)
- 3.29 通常 (Bokoblin_Senior, Sleep)
- 3.30 範囲内 (Bokoblin_Senior, 未帰還)
- 3.31 不審者発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
- 3.32 不調仲間発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
- 3.33 Idle (Bokoblin_Rapid, 一般)
- 3.34 Wander (Bokoblin_Rapid, 一般)
- 3.35 プレイヤー発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
- 3.36 餌発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
- 3.37 気づき (Bokoblin_Rapid, 行動中仲間発見)
- 3.38 気づき (Bokoblin_Rapid, 発見共通挙動)
- 3.39 気配気づき (Bokoblin_Rapid, 通常)
- 3.40 攻撃反応 (Bokoblin_Rapid, 通常)
- 3.41 通常 (Bokoblin_Rapid, Sleep)
- 3.42 範囲内 (Bokoblin_Rapid, 未帰還)
- 3.43 不審者発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
- 3.44 不調仲間発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
- 3.45 Wander (Moriblin_Senior, 一般)
- 3.46 プレイヤー発見 (Moriblin_Senior, 通常)
- 3.47 マスクではなかった (Moriblin_Senior, 気づき)
- 3.48 餌発見 (Moriblin_Senior, 通常)
- 3.49 危険回避 (Moriblin_Senior, 通常)
- 3.50 気づき (Moriblin_Senior, 音気づき)
- 3.51 気づき (Moriblin_Senior, 脅威感知)
- 3.52 気配気づき (Moriblin_Senior, 通常)
- 3.53 脅威感知 (Moriblin_Senior, 通常)
- 3.54 攻撃反応 (Moriblin_Senior, 通常)
- 3.55 範囲内 (Moriblin_Senior, 未帰還)
- 3.56 不調仲間発見 (Moriblin_Senior, 通常)
- 3.57 行動 (Sandworm, 怒りTackleチェック)
- 3.58 怒り (Sandworm, 怒りSwimAngryチェック)
- 3.59 行動 (Enemy_SandwormR, 怒りTackleチェック)
- 3.60 怒り (Enemy_SandwormR, 怒りSwimAngryチェック)
- 3.61 Wander (Moriblin_Blue, 一般)
- 3.62 プレイヤー発見 (Moriblin_Blue, 通常)
- 3.63 マスクではなかった (Moriblin_Blue, 気づき)
- 3.64 餌発見 (Moriblin_Blue, 通常)
- 3.65 危険回避 (Moriblin_Blue, 通常)
- 3.66 気づき (Moriblin_Blue, 音気づき)
- 3.67 気づき (Moriblin_Blue, 脅威感知)
- 3.68 気配気づき (Moriblin_Blue, 通常)
- 3.69 脅威感知 (Moriblin_Blue, 通常)
- 3.70 攻撃反応 (Moriblin_Blue, 通常)
- 3.71 範囲内 (Moriblin_Blue, 未帰還)
- 3.72 不調仲間発見 (Moriblin_Blue, 通常)
- 3.73 プレイヤー発見 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 3.74 マスクではなかった (Stal_Moriblin_Bone, 気づき)
- 3.75 餌発見 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 3.76 危険回避 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 3.77 気づき (Stal_Moriblin_Bone, 音気づき)
- 3.78 気づき (Stal_Moriblin_Bone, 脅威感知)
- 3.79 気配気づき (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 3.80 脅威感知 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 3.81 攻撃反応 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 3.82 不調仲間発見 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
PrevASName |
String |
|
|
Children
Derived definitions
プレイヤー発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
餌発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 行動中仲間発見)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 発見共通挙動)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気配気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
攻撃反応 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不審者発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不調仲間発見 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
Idle (Bokoblin_Red, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
Wander (Bokoblin_Red, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
プレイヤー発見 (Bokoblin_Red, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
餌発見 (Bokoblin_Red, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Bokoblin_Red, 行動中仲間発見)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Bokoblin_Red, 発見共通挙動)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気配気づき (Bokoblin_Red, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
攻撃反応 (Bokoblin_Red, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
通常 (Bokoblin_Red, Sleep)
Name |
Value
|
PrevASName |
Run
|
範囲内 (Bokoblin_Red, 未帰還)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不審者発見 (Bokoblin_Red, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不調仲間発見 (Bokoblin_Red, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
Idle (Bokoblin_Senior, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
Wander (Bokoblin_Senior, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
プレイヤー発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
餌発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Bokoblin_Senior, 行動中仲間発見)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Bokoblin_Senior, 発見共通挙動)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気配気づき (Bokoblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
攻撃反応 (Bokoblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
通常 (Bokoblin_Senior, Sleep)
Name |
Value
|
PrevASName |
Run
|
範囲内 (Bokoblin_Senior, 未帰還)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不審者発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不調仲間発見 (Bokoblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
Idle (Bokoblin_Rapid, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
Wander (Bokoblin_Rapid, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
プレイヤー発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
餌発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Bokoblin_Rapid, 行動中仲間発見)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Bokoblin_Rapid, 発見共通挙動)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気配気づき (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
攻撃反応 (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
通常 (Bokoblin_Rapid, Sleep)
Name |
Value
|
PrevASName |
Run
|
範囲内 (Bokoblin_Rapid, 未帰還)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不審者発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不調仲間発見 (Bokoblin_Rapid, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
Wander (Moriblin_Senior, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
プレイヤー発見 (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
マスクではなかった (Moriblin_Senior, 気づき)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
餌発見 (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
危険回避 (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Moriblin_Senior, 音気づき)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Moriblin_Senior, 脅威感知)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気配気づき (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
脅威感知 (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
攻撃反応 (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
範囲内 (Moriblin_Senior, 未帰還)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不調仲間発見 (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
行動 (Sandworm, 怒りTackleチェック)
Name |
Value
|
PrevASName |
Tackle
|
怒り (Sandworm, 怒りSwimAngryチェック)
Name |
Value
|
PrevASName |
SwimAngry
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行動 (Enemy_SandwormR, 怒りTackleチェック)
Name |
Value
|
PrevASName |
Tackle
|
怒り (Enemy_SandwormR, 怒りSwimAngryチェック)
Name |
Value
|
PrevASName |
SwimAngry
|
Wander (Moriblin_Blue, 一般)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
プレイヤー発見 (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
マスクではなかった (Moriblin_Blue, 気づき)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
餌発見 (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
危険回避 (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Moriblin_Blue, 音気づき)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Moriblin_Blue, 脅威感知)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気配気づき (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
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PrevASName |
Sleep
|
脅威感知 (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
攻撃反応 (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
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範囲内 (Moriblin_Blue, 未帰還)
Name |
Value
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PrevASName |
Sleep
|
不調仲間発見 (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
プレイヤー発見 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
マスクではなかった (Stal_Moriblin_Bone, 気づき)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
餌発見 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
危険回避 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Stal_Moriblin_Bone, 音気づき)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気づき (Stal_Moriblin_Bone, 脅威感知)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
気配気づき (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
脅威感知 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
攻撃反応 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|
不調仲間発見 (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
PrevASName |
Sleep
|