AIDef:AI/LynelDirSelect

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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LynelDirSelect
AI definition
Type AI

StaticInstParams

Name Type Default value Description
BasePosOffsetFront Float
BasePosOffsetBack Float
FrontAngle Float
BackAngle Float
IsCheckOnlyXZ Bool


DynamicInstParams

Name Type Default value Description
TargetPos Vec3


Children

Name Description

Derived definitions

近距離 (Lynel_Senior, 近接攻撃戦闘開始)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

近距離 (Lynel_Senior, 大剣近接攻撃戦闘開始)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

後行動 (Lynel_Senior, 近接攻撃戦闘開始接近攻撃)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

戦闘攻撃 (Lynel_Senior, 近接戦闘)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

戦闘攻撃 (Lynel_Senior, 大剣近接戦闘)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

近距離 (Lynel_Middle, 近接攻撃戦闘開始)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

近距離 (Lynel_Middle, 大剣近接攻撃戦闘開始)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

後行動 (Lynel_Middle, 近接攻撃戦闘開始接近攻撃)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

戦闘攻撃 (Lynel_Middle, 近接戦闘)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

戦闘攻撃 (Lynel_Middle, 大剣近接戦闘)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

近距離 (Lynel, 近接攻撃戦闘開始)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

近距離 (Lynel, 大剣近接攻撃戦闘開始)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

後行動 (Lynel, 近接攻撃戦闘開始接近攻撃)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

戦闘攻撃 (Lynel, 近接戦闘)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True

戦闘攻撃 (Lynel, 大剣近接戦闘)

Name Value
BasePosOffsetFront 0.0
BasePosOffsetBack 0.0
FrontAngle 0.785398
BackAngle 0.785398
IsCheckOnlyXZ True