AIDef:AI/GuardFrequencySelect

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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GuardFrequencySelect
AI definition
Type AI

Children

Name Description
ガード
通常

Derived definitions

ターン (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Lizalfos, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lizalfos, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Bokoblin_Red, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Bokoblin_Red, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Lizalfos_Fire, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lizalfos_Fire, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Bokoblin_Senior, 防御)

No overridden parameters.

ターン (Bokoblin_Rapid, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Bokoblin_Rapid, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Lizalfos_Electric, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lizalfos_Electric, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Moriblin_Senior, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Moriblin_Senior, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Lizalfos_Bone, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lizalfos_Bone, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Moriblin_Blue, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Moriblin_Blue, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Stal_Moriblin_Bone, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Stal_Moriblin_Bone, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Lizalfos_Senior, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lizalfos_Senior, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Lizalfos_Middle, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lizalfos_Middle, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.

ターン (Lizalfos_Ice, 防御)

No overridden parameters.

戦闘準備 (Lizalfos_Ice, 防御近接戦闘)

No overridden parameters.