From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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EnemyNoticeAI definition |
---|
Type |
AI |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 DynamicInstParams
- 3 Children
- 4 Derived definitions
- 4.1 気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠隔武器)
- 4.2 気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接戦闘)
- 4.3 気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接防御戦闘)
- 4.4 気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 素手戦闘)
- 4.5 通常 (Enemy_Golem_Fire_R, 気づき)
- 4.6 気づき (ForestGiant_Middle, プレイヤー発見)
- 4.7 気づき (Lizalfos, 遠隔武器)
- 4.8 気づき (Lizalfos, 近接戦闘)
- 4.9 気づき (Lizalfos, 近接防御戦闘)
- 4.10 気づき (Lizalfos, 水中)
- 4.11 気づき (Lizalfos, 素手戦闘)
- 4.12 気づき (Lizalfos, 槍装備)
- 4.13 気づき (Lizalfos, 大剣装備)
- 4.14 気づき (Bee_Swarm, 戦闘)
- 4.15 気づき (Bokoblin_Red, 遠隔武器)
- 4.16 気づき (Bokoblin_Red, 近接戦闘)
- 4.17 気づき (Bokoblin_Red, 近接防御戦闘)
- 4.18 気づき (Bokoblin_Red, 素手戦闘)
- 4.19 気づき (ForestGiant_Senior, プレイヤー発見)
- 4.20 気づき (Assassin_Middle_Azito, 近接戦闘)
- 4.21 気づき (Assassin_Middle_Quest, 近接戦闘)
- 4.22 未撃破 (Chuchu, プレイヤー発見)
- 4.23 気づき (ForestGiant, プレイヤー発見)
- 4.24 通常 (Golem_Senior, 気づき)
- 4.25 気づき (Lizalfos_Fire, 遠隔武器)
- 4.26 気づき (Lizalfos_Fire, 近接戦闘)
- 4.27 気づき (Lizalfos_Fire, 近接防御戦闘)
- 4.28 気づき (Lizalfos_Fire, 水中)
- 4.29 気づき (Lizalfos_Fire, 素手戦闘)
- 4.30 気づき (Lizalfos_Fire, 槍装備)
- 4.31 気づき (Lizalfos_Fire, 大剣装備)
- 4.32 通常 (Golem_Little, 気づき)
- 4.33 気づき (Bokoblin_Senior, 遠隔武器)
- 4.34 気づき (Bokoblin_Senior, 近接戦闘)
- 4.35 気づき (Bokoblin_Senior, 近接防御戦闘)
- 4.36 気づき (Bokoblin_Senior, 素手戦闘)
- 4.37 気づき (Bokoblin_Rapid, 遠隔武器)
- 4.38 気づき (Bokoblin_Rapid, 近接戦闘)
- 4.39 気づき (Bokoblin_Rapid, 近接防御戦闘)
- 4.40 気づき (Bokoblin_Rapid, 素手戦闘)
- 4.41 気づき (Lizalfos_Electric, 遠隔武器)
- 4.42 気づき (Lizalfos_Electric, 近接戦闘)
- 4.43 気づき (Lizalfos_Electric, 近接防御戦闘)
- 4.44 気づき (Lizalfos_Electric, 水中)
- 4.45 気づき (Lizalfos_Electric, 素手戦闘)
- 4.46 気づき (Lizalfos_Electric, 槍装備)
- 4.47 気づき (Lizalfos_Electric, 大剣装備)
- 4.48 気づき (Moriblin_Senior, 遠隔武器)
- 4.49 気づき (Moriblin_Senior, 近接重量戦闘)
- 4.50 気づき (Moriblin_Senior, 近接防御戦闘)
- 4.51 気づき (Moriblin_Senior, 素手戦闘)
- 4.52 気づき (Moriblin_Senior, 通常)
- 4.53 通常 (Golem_Middle, 気づき)
- 4.54 気づき (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近接戦闘)
- 4.55 発見 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, プレイヤー発見)
- 4.56 発見 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 非装備プレイヤー発見)
- 4.57 気づき (Lizalfos_Bone, 遠隔武器)
- 4.58 気づき (Lizalfos_Bone, 近接戦闘)
- 4.59 気づき (Lizalfos_Bone, 近接防御戦闘)
- 4.60 気づき (Lizalfos_Bone, 水中)
- 4.61 気づき (Lizalfos_Bone, 素手戦闘)
- 4.62 気づき (Lizalfos_Bone, 槍装備)
- 4.63 気づき (Lizalfos_Bone, 大剣装備)
- 4.64 気づき (Moriblin_Blue, 遠隔武器)
- 4.65 気づき (Moriblin_Blue, 近接重量戦闘)
- 4.66 気づき (Moriblin_Blue, 近接防御戦闘)
- 4.67 気づき (Moriblin_Blue, 素手戦闘)
- 4.68 気づき (Moriblin_Blue, 通常)
- 4.69 未撃破 (Chuchu_Middle, プレイヤー発見)
- 4.70 気づき (Stal_Moriblin_Bone, 遠隔武器)
- 4.71 気づき (Stal_Moriblin_Bone, 近接重量戦闘)
- 4.72 気づき (Stal_Moriblin_Bone, 近接防御戦闘)
- 4.73 気づき (Stal_Moriblin_Bone, 素手戦闘)
- 4.74 気づき (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
- 4.75 気づき (StalForestGiant, プレイヤー発見)
- 4.76 発見 (Guardian_Mini, プレイヤー発見)
- 4.77 発見 (Guardian_Mini, 非装備プレイヤー発見)
- 4.78 未撃破 (Chuchu_Senior, プレイヤー発見)
- 4.79 気づき (Lizalfos_Senior, 遠隔武器)
- 4.80 気づき (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
- 4.81 気づき (Lizalfos_Senior, 近接防御戦闘)
- 4.82 気づき (Lizalfos_Senior, 水中)
- 4.83 気づき (Lizalfos_Senior, 素手戦闘)
- 4.84 気づき (Lizalfos_Senior, 槍装備)
- 4.85 気づき (Lizalfos_Senior, 大剣装備)
- 4.86 通常 (Golem_Little_Ice, 気づき)
- 4.87 通常 (Golem, 気づき)
- 4.88 通常 (Golem_Little_Fire, 気づき)
- 4.89 気づき (Lizalfos_Middle, 遠隔武器)
- 4.90 気づき (Lizalfos_Middle, 近接戦闘)
- 4.91 気づき (Lizalfos_Middle, 近接防御戦闘)
- 4.92 気づき (Lizalfos_Middle, 水中)
- 4.93 気づき (Lizalfos_Middle, 素手戦闘)
- 4.94 気づき (Lizalfos_Middle, 槍装備)
- 4.95 気づき (Lizalfos_Middle, 大剣装備)
- 4.96 気づき (Lizalfos_Ice, 遠隔武器)
- 4.97 気づき (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)
- 4.98 気づき (Lizalfos_Ice, 近接防御戦闘)
- 4.99 気づき (Lizalfos_Ice, 水中)
- 4.100 気づき (Lizalfos_Ice, 素手戦闘)
- 4.101 気づき (Lizalfos_Ice, 槍装備)
- 4.102 気づき (Lizalfos_Ice, 大剣装備)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
TurnStartAngle |
Float |
|
|
DynamicInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
TargetPos |
Vec3 |
|
|
Children
Derived definitions
気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Bokoblin_Junior_Body, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
通常 (Enemy_Golem_Fire_R, 気づき)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (ForestGiant_Middle, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos, 水中)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos, 槍装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos, 大剣装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bee_Swarm, 戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
0.0
|
気づき (Bokoblin_Red, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Red, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Red, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Red, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (ForestGiant_Senior, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Assassin_Middle_Azito, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Assassin_Middle_Quest, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
未撃破 (Chuchu, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (ForestGiant, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
通常 (Golem_Senior, 気づき)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Fire, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Fire, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Fire, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Fire, 水中)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Fire, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Fire, 槍装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Fire, 大剣装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
通常 (Golem_Little, 気づき)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Senior, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Senior, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Senior, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Senior, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Rapid, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Rapid, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Rapid, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Bokoblin_Rapid, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Electric, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Electric, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Electric, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Electric, 水中)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Electric, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Electric, 槍装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Electric, 大剣装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Senior, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Senior, 近接重量戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Senior, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Senior, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Senior, 通常)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
通常 (Golem_Middle, 気づき)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Assassin_Middle_Azito_DLC, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
発見 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
3.14159
|
発見 (Guardian_Mini_DetachLineBeam, 非装備プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Bone, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Bone, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Bone, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Bone, 水中)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Bone, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Bone, 槍装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Bone, 大剣装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Blue, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Blue, 近接重量戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Blue, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Blue, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Moriblin_Blue, 通常)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
未撃破 (Chuchu_Middle, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Moriblin_Bone, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Moriblin_Bone, 近接重量戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Moriblin_Bone, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Moriblin_Bone, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Stal_Moriblin_Bone, 通常)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (StalForestGiant, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
発見 (Guardian_Mini, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
3.14159
|
発見 (Guardian_Mini, 非装備プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
未撃破 (Chuchu_Senior, プレイヤー発見)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Senior, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Senior, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Senior, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Senior, 水中)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Senior, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Senior, 槍装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Senior, 大剣装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
通常 (Golem_Little_Ice, 気づき)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
通常 (Golem, 気づき)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
通常 (Golem_Little_Fire, 気づき)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Middle, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Middle, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Middle, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Middle, 水中)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Middle, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Middle, 槍装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Middle, 大剣装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Ice, 遠隔武器)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Ice, 近接戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Ice, 近接防御戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Ice, 水中)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Ice, 素手戦闘)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Ice, 槍装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|
気づき (Lizalfos_Ice, 大剣装備)
Name |
Value
|
TurnStartAngle |
1.0472
|