From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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EnemyChemicalSelectAI definition |
---|
Type |
AI |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Children
- 3 Derived definitions
- 3.1 子1 (Enemy_Golem_Fire_R, ケミカル復帰)
- 3.2 子1 (Enemy_Golem_Fire_R, ボディプレス)
- 3.3 子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 右パンチ)
- 3.4 子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 左パンチ)
- 3.5 子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 初期待機起き上がる)
- 3.6 ナビメッシュ無し (Chuchu, 追跡)
- 3.7 レンジ内 (Chuchu, 威嚇)
- 3.8 子1 (Golem_Senior, ケミカル復帰)
- 3.9 子1 (Golem_Senior, ボディプレス)
- 3.10 子1 (Golem_Senior, 右パンチ)
- 3.11 子1 (Golem_Senior, 左パンチ)
- 3.12 子1 (Golem_Senior, 初期待機起き上がる)
- 3.13 子1 (Golem_Little, 右パンチ)
- 3.14 子1 (Golem_Little, 左パンチ)
- 3.15 子1 (Golem_Little, 初期待機起き上がる)
- 3.16 子1 (Golem_Middle, ケミカル復帰)
- 3.17 子1 (Golem_Middle, 右パンチ)
- 3.18 子1 (Golem_Middle, 左パンチ)
- 3.19 子1 (Golem_Middle, 初期待機起き上がる)
- 3.20 ナビメッシュ無し (Chuchu_Middle, 追跡)
- 3.21 レンジ内 (Chuchu_Middle, 威嚇)
- 3.22 ナビメッシュ無し (Chuchu_Senior, 追跡)
- 3.23 レンジ内 (Chuchu_Senior, 威嚇)
- 3.24 子1 (Golem_Little_Ice, 右パンチ)
- 3.25 子1 (Golem_Little_Ice, 左パンチ)
- 3.26 子1 (Golem_Little_Ice, 初期待機起き上がる)
- 3.27 子1 (Golem, ケミカル復帰)
- 3.28 子1 (Golem, 右パンチ)
- 3.29 子1 (Golem, 左パンチ)
- 3.30 子1 (Golem, 初期待機起き上がる)
- 3.31 子1 (Golem_Little_Fire, 右パンチ)
- 3.32 子1 (Golem_Little_Fire, 左パンチ)
- 3.33 子1 (Golem_Little_Fire, 初期待機起き上がる)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
IsCheckActive |
Bool |
|
|
ChmObjName |
String |
|
|
Children
Name |
Description
|
アイス |
|
エレキ |
|
ノーマル |
|
ファイア |
|
Derived definitions
子1 (Enemy_Golem_Fire_R, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Enemy_Golem_Fire_R, ボディプレス)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 右パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmR
|
子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 左パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmL
|
子1 (Enemy_Golem_Fire_R, 初期待機起き上がる)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
ナビメッシュ無し (Chuchu, 追跡)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
レンジ内 (Chuchu, 威嚇)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Senior, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Senior, ボディプレス)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Senior, 右パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmR
|
子1 (Golem_Senior, 左パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmL
|
子1 (Golem_Senior, 初期待機起き上がる)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Little, 右パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmR
|
子1 (Golem_Little, 左パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmL
|
子1 (Golem_Little, 初期待機起き上がる)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Middle, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Middle, 右パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmR
|
子1 (Golem_Middle, 左パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmL
|
子1 (Golem_Middle, 初期待機起き上がる)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
ナビメッシュ無し (Chuchu_Middle, 追跡)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
レンジ内 (Chuchu_Middle, 威嚇)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
ナビメッシュ無し (Chuchu_Senior, 追跡)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
レンジ内 (Chuchu_Senior, 威嚇)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Little_Ice, 右パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmR
|
子1 (Golem_Little_Ice, 左パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmL
|
子1 (Golem_Little_Ice, 初期待機起き上がる)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem, ケミカル復帰)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem, 右パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmR
|
子1 (Golem, 左パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmL
|
子1 (Golem, 初期待機起き上がる)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|
子1 (Golem_Little_Fire, 右パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmR
|
子1 (Golem_Little_Fire, 左パンチ)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
True
|
ChmObjName |
ArmL
|
子1 (Golem_Little_Fire, 初期待機起き上がる)
Name |
Value
|
IsCheckActive |
False
|
ChmObjName |
|