From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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BirdEscapeAI definition |
---|
Type |
AI |
---|
Contents
- 1 MapUnitInstParams
- 2 StaticInstParams
- 3 DynamicInstParams
- 4 Children
- 5 Derived definitions
- 5.1 ダメージ逃走 (Pigeon, 通常行動)
- 5.2 水中行動 (Pigeon, 通常)
- 5.3 逃走 (Pigeon, 通常行動)
- 5.4 落下 (Pigeon, 通常)
- 5.5 ダメージ逃走 (LittleBird, 通常行動)
- 5.6 水中行動 (LittleBird, 通常)
- 5.7 逃走 (LittleBird, 通常行動)
- 5.8 落下 (LittleBird, 通常)
- 5.9 ダメージ逃走 (Duck, 水中行動)
- 5.10 接地 (Duck, 通常行動)
- 5.11 滝接触 (Duck, 通常)
- 5.12 逃走 (Duck, 水中行動)
- 5.13 落下 (Duck, 通常)
- 5.14 ダメージ逃走 (Heron, 通常行動)
- 5.15 水中行動 (Heron, 通常)
- 5.16 逃走 (Heron, 通常行動)
- 5.17 落下 (Heron, 通常)
MapUnitInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
IsLocatorCreate |
Bool |
False |
|
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
ForceEndTimer |
Int |
|
|
IsUseEscapeBefore |
Bool |
|
|
IsUseEscapeEnd |
Bool |
|
|
DynamicInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
TargetPos |
Vec3 |
|
|
Children
Name |
Description
|
逃走 |
|
逃走前 |
|
逃走終了 |
|
Derived definitions
ダメージ逃走 (Pigeon, 通常行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
水中行動 (Pigeon, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
False
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
逃走 (Pigeon, 通常行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
落下 (Pigeon, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
False
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
ダメージ逃走 (LittleBird, 通常行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
水中行動 (LittleBird, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
False
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
逃走 (LittleBird, 通常行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
落下 (LittleBird, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
False
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
ダメージ逃走 (Duck, 水中行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
接地 (Duck, 通常行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
滝接触 (Duck, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
逃走 (Duck, 水中行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
落下 (Duck, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
False
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
ダメージ逃走 (Heron, 通常行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
水中行動 (Heron, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
False
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
逃走 (Heron, 通常行動)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
True
|
IsUseEscapeEnd |
True
|
落下 (Heron, 通常)
Name |
Value
|
ForceEndTimer |
450
|
IsUseEscapeBefore |
False
|
IsUseEscapeEnd |
True
|