AIDef:AI/EnemyWatchKeepingWait
| AI definition | |
|---|---|
| Type | AI |
MapUnitInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| RotAngle | Float | 0.0 | |
| WaitTime | Float | 1.0 |
StaticInstParams
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
| IdleCheckMin | Int | ||
| IdleCheckMax | Int | ||
| IdlePer | Int |
Children
| Name | Description |
|---|---|
| サボり | |
| 回転 | |
| 待機 |
Derived definitions
通常 (Lizalfos, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Bokoblin_Red, 未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 1350 |
| IdleCheckMax | 1500 |
| IdlePer | 50 |
ハンター (Assassin_Middle_Azito, 待機)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
見張り (Assassin_Middle_Azito, 待機)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
単純徘徊 (Assassin_Middle_Azito, 待機)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
未帰還 (Assassin_Middle_Azito, 一般)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
見張り (Chuchu, 通常湧き)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Lizalfos_Fire, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Bokoblin_Senior, 未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 1350 |
| IdleCheckMax | 1500 |
| IdlePer | 50 |
通常 (Bokoblin_Rapid, 未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 1350 |
| IdleCheckMax | 1500 |
| IdlePer | 50 |
通常 (Lizalfos_Electric, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Moriblin_Senior, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |
ハンター (Assassin_Middle_Azito_DLC, 待機)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
見張り (Assassin_Middle_Azito_DLC, 待機)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
単純徘徊 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 待機)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
未帰還 (Assassin_Middle_Azito_DLC, 一般)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Moriblin_Blue, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |
見張り (Chuchu_Middle, 通常湧き)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
見張り (Chuchu_Senior, 通常湧き)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 0 |
| IdleCheckMax | 0 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Lizalfos_Senior, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Lizalfos_Middle, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |
通常 (Lizalfos_Ice, 見張り未帰還)
| Name | Value |
|---|---|
| IdleCheckMin | 150 |
| IdleCheckMax | 240 |
| IdlePer | 0 |