User contributions for Echocolat
Jump to navigation
Jump to search
14 June 2022
- 12:5212:52, 14 June 2022 diff hist +7 Nivellement de la difficulté Created page with "Si l'algorithme échoue à trouver une arme qui satisfait toutes les conditions (nombre de points requis, série de l'arme, bonus), l'arme spécifiée et les bonus en entrée..."
- 12:5212:52, 14 June 2022 diff hist +204 N Translations:Difficulty scaling/374/fr Created page with "Si l'algorithme échoue à trouver une arme qui satisfait toutes les conditions (nombre de points requis, série de l'arme, bonus), l'arme spécifiée et les bonus en entrée..." current
- 12:5112:51, 14 June 2022 diff hist +8 Nivellement de la difficulté Created page with "Suivant le nom de l'arme, ses bonus et le compte actuel des points, cette fonction renvoie l'arme à faire apparaître, et le bonus à utiliser, si possible."
- 12:5112:51, 14 June 2022 diff hist +157 N Translations:Difficulty scaling/373/fr Created page with "Suivant le nom de l'arme, ses bonus et le compte actuel des points, cette fonction renvoie l'arme à faire apparaître, et le bonus à utiliser, si possible." current
- 12:5012:50, 14 June 2022 diff hist +15 Nivellement de la difficulté Created page with "Appelée par le code des coffres ou par les acteurs d'ennemi{{Check}}, <code>Ecosystem::LevelSensor::scaleActor</code>"
- 12:5012:50, 14 June 2022 diff hist +118 N Translations:Difficulty scaling/372/fr Created page with "Appelée par le code des coffres ou par les acteurs d'ennemi{{Check}}, <code>Ecosystem::LevelSensor::scaleActor</code>" current
- 12:4912:49, 14 June 2022 diff hist +31 Nivellement de la difficulté Created page with "'''NoneForced''' (uniquement pour les coffres): L'arme n'apparaîtra ''jamais'' avec un bonus. ''Ceci est prioritaire sur le nivellement normal.''"
- 12:4912:49, 14 June 2022 diff hist +146 N Translations:Difficulty scaling/355/fr Created page with "'''NoneForced''' (uniquement pour les coffres): L'arme n'apparaîtra ''jamais'' avec un bonus. ''Ceci est prioritaire sur le nivellement normal.''" current
- 12:4812:48, 14 June 2022 diff hist −7 Nivellement de la difficulté Created page with "'''Yellow''': L'arme aura au moins un bonus jaune."
- 12:4812:48, 14 June 2022 diff hist +50 N Translations:Difficulty scaling/354/fr Created page with "'''Yellow''': L'arme aura au moins un bonus jaune." current
- 12:4812:48, 14 June 2022 diff hist −6 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:4812:48, 14 June 2022 diff hist −6 Translations:Difficulty scaling/352/fr No edit summary current
- 12:4712:47, 14 June 2022 diff hist −6 Nivellement de la difficulté Created page with "'''Blue''': L'arme aura au moins un bonus bleu."
- 12:4712:47, 14 June 2022 diff hist +47 N Translations:Difficulty scaling/353/fr Created page with "'''Blue''': L'arme aura au moins un bonus bleu." current
- 12:4712:47, 14 June 2022 diff hist +23 Nivellement de la difficulté Created page with "'''RandomBlue''': L'arme aura au moins un bonus bleu / blanc de façon aléatoire (avec <code>weaponCommonSharpWeaponPer</code> faisant office de probabilité)."
- 12:4712:47, 14 June 2022 diff hist +160 N Translations:Difficulty scaling/352/fr Created page with "'''RandomBlue''': L'arme aura au moins un bonus bleu / blanc de façon aléatoire (avec <code>weaponCommonSharpWeaponPer</code> faisant office de probabilité)."
- 12:4612:46, 14 June 2022 diff hist +44 Nivellement de la difficulté Created page with "'''None''': Pas de bonus."
- 12:4612:46, 14 June 2022 diff hist +25 N Translations:Difficulty scaling/351/fr Created page with "'''None''': Pas de bonus." current
- 12:4612:46, 14 June 2022 diff hist +500 N Translations:Difficulty scaling/398/fr Created page with "À cause d'un bug dans le code du jeu<ref>Le code buggué est dans la fonction {{addr|a=0x71002df7d8|ver=nx-1.5.0}}.</ref>, à chaque fois que le jeu choisit aléatoirement le..." current
- 12:4312:43, 14 June 2022 diff hist +46 Nivellement de la difficulté Created page with "La valeur des bonus (par exemple l'augmentation de puissance ou de durabilité) est déterminée à partir de bgparamlist (avec une copie de l'information..."
- 12:4312:43, 14 June 2022 diff hist +297 N Translations:Difficulty scaling/301/fr Created page with "La valeur des bonus (par exemple l'augmentation de puissance ou de durabilité) est déterminée à partir de bgparamlist (avec une copie de l'information..." current
- 12:4112:41, 14 June 2022 diff hist +25 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:4112:41, 14 June 2022 diff hist +11 Translations:Difficulty scaling/396/fr No edit summary current
- 12:4112:41, 14 June 2022 diff hist +95 N Translations:Difficulty scaling/397/fr Created page with "'''"Garde ↑" n'apparaît pas pour les boucliers issus des Amiibo à cause d'un bug du jeu.'''" current
- 12:4012:40, 14 June 2022 diff hist +9 N Translations:Difficulty scaling/297/fr Created page with "ZoomRapid" current
- 12:3812:38, 14 June 2022 diff hist +21 Nivellement de la difficulté Created page with "Il y a deux rangs de bonus dans le jeu: un pour les types de faible niveau (qui apparaissent en bleu ou en blanc dans l'IU du jeu) and un autre pour ceux de meilleur niveau (j..."
- 12:3812:38, 14 June 2022 diff hist +397 N Translations:Difficulty scaling/396/fr Created page with "Il y a deux rangs de bonus dans le jeu: un pour les types de faible niveau (qui apparaissent en bleu ou en blanc dans l'IU du jeu) and un autre pour ceux de meilleur niveau (j..."
- 12:3712:37, 14 June 2022 diff hist +82 Nivellement de la difficulté Created page with "Le nivellement des armes fait que les armes sont remplacées par une arme différente (par exemple, un Arc de soldat qui devient un Arc royal), ou que les armes gagnent une au..."
- 12:3712:37, 14 June 2022 diff hist +349 N Translations:Difficulty scaling/276/fr Created page with "Le nivellement des armes fait que les armes sont remplacées par une arme différente (par exemple, un Arc de soldat qui devient un Arc royal), ou que les armes gagnent une au..." current
- 12:3212:32, 14 June 2022 diff hist +1 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:3212:32, 14 June 2022 diff hist +1 Translations:Difficulty scaling/273/fr No edit summary current
- 12:3112:31, 14 June 2022 diff hist +111 Nivellement de la difficulté Created page with "'scaleWeapon' est appelée (autrement dit, les armes peuvent être nivellées) pour une arme si: * '''Pour les armes telles quelles''': Le paramètre 'LevelSensorMode' de l'ac..."
- 12:3112:31, 14 June 2022 diff hist +747 N Translations:Difficulty scaling/273/fr Created page with "'scaleWeapon' est appelée (autrement dit, les armes peuvent être nivellées) pour une arme si: * '''Pour les armes telles quelles''': Le paramètre 'LevelSensorMode' de l'ac..."
- 12:2712:27, 14 June 2022 diff hist −28 Nivellement de la difficulté Created page with "Le sous-système fournit deux fonctions (<code>scaleWeapon</code> et <code>scaleActor</code>),..."
- 12:2712:27, 14 June 2022 diff hist +240 N Translations:Difficulty scaling/269/fr Created page with "Le sous-système fournit deux fonctions (<code>scaleWeapon</code> et <code>scaleActor</code>),..." current
- 12:2512:25, 14 June 2022 diff hist −1 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:2512:25, 14 June 2022 diff hist −1 Translations:Difficulty scaling/268/fr No edit summary current
- 12:2412:24, 14 June 2022 diff hist −36 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:2412:24, 14 June 2022 diff hist −36 Translations:Difficulty scaling/268/fr No edit summary
- 12:2312:23, 14 June 2022 diff hist 0 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:2312:23, 14 June 2022 diff hist 0 Translations:Difficulty scaling/268/fr No edit summary
- 12:2312:23, 14 June 2022 diff hist −3 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:2312:23, 14 June 2022 diff hist −3 Translations:Difficulty scaling/268/fr No edit summary
- 12:2312:23, 14 June 2022 diff hist −8 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:2312:23, 14 June 2022 diff hist −8 Translations:Difficulty scaling/268/fr No edit summary
- 12:2212:22, 14 June 2022 diff hist +11 Nivellement de la difficulté No edit summary
- 12:2212:22, 14 June 2022 diff hist +11 Translations:Difficulty scaling/268/fr No edit summary
- 12:2112:21, 14 June 2022 diff hist +42 Nivellement de la difficulté Created page with "Seulement les flags d'ennemis battus sont stockés dans le fichier de sauvegarde. Le sous-système <code>Ecosystem::LevelSensor</code> est responsable de la Difficulty scali..."
- 12:2112:21, 14 June 2022 diff hist +357 N Translations:Difficulty scaling/268/fr Created page with "Seulement les flags d'ennemis battus sont stockés dans le fichier de sauvegarde. Le sous-système <code>Ecosystem::LevelSensor</code> est responsable de la Difficulty scali..."
- 12:1712:17, 14 June 2022 diff hist +568 Nivellement de la difficulté No edit summary