Translations:Difficulty scaling/273/fr

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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'scaleWeapon' est appelée (autrement dit, les armes peuvent être nivellées) pour une arme si:

  • Pour les armes telles quelles: Le paramètre 'LevelSensorMode' de l'acteur est supérieur à 1 et si elle n'ont pas déjà été récupérées.
  • Pour les armes issues des coffres: Si SharpWeaponJudgeType n'est pas 4, au moment où AIDef:AI/TreasureBox initialise le drop actor.
  • Pour les armes de Hinox: Le flag {MapName}_Necklace_{i}_{HinoxName}_{ID} est faux.
  • Pour les autres armes issues des ennemis: Le flag {MapName}_WeaponDrop_{ID} est faux, et si [le paramètre 'LevelSensorMode' de l'acteur est supérieur à 1 ou l'ennemi est un Nano-Gardien ('Enemy_Guardian_Mini')]