User contributions for Leoetlino

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11 May 2020

  • 00:3700:37, 11 May 2020 diff hist +28 TempsCreated page with "Si un type de lune a été réglé manuellement (par exemple en utilisant AIDef:Action/EventSetMoonType), cette valeur sera utilisée pour la phase de lune. On ne sait pas..."
  • 00:3700:37, 11 May 2020 diff hist +222 N Translations:Time/38/frCreated page with "Si un type de lune a été réglé manuellement (par exemple en utilisant AIDef:Action/EventSetMoonType), cette valeur sera utilisée pour la phase de lune. On ne sait pas..."
  • 00:3600:36, 11 May 2020 diff hist +15 TempsCreated page with "La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x..."
  • 00:3600:36, 11 May 2020 diff hist +296 N Translations:Time/37/frCreated page with "La phase de la lune est déterminée à partir du nombre de jours dans le jeu (WM_NumberOfDays). La formule exacte est <code>(nombreDeJours + x + 1) % 8</code><ref>{{addr|a=0x..." current
  • 00:3500:35, 11 May 2020 diff hist +3 TempsCreated page with "=== Type de lune ==="
  • 00:3500:35, 11 May 2020 diff hist +20 N Translations:Time/36/frCreated page with "=== Type de lune ===" current
  • 00:3500:35, 11 May 2020 diff hist +58 TempsCreated page with "Si le changement d'heure fait que l'horloge franchit minuit, le jeu active un flag spécial qui force le Gestionnaire du temps (Time Manager) à exécuter la fonction "handle..."
  • 00:3500:35, 11 May 2020 diff hist +462 N Translations:Time/35/frCreated page with "Si le changement d'heure fait que l'horloge franchit minuit, le jeu active un flag spécial qui force le Gestionnaire du temps (Time Manager) à exécuter la fonction "handle..." current
  • 00:3300:33, 11 May 2020 diff hist +49 TempsCreated page with "Lorsque vous passez le temps près d'un feu ou lorsque vous dormez, l'horloge est instantanément réglée à l'heure de destination. Jamais le jeu n'accélère ou ne ralentit..."
  • 00:3300:33, 11 May 2020 diff hist +199 N Translations:Time/34/frCreated page with "Lorsque vous passez le temps près d'un feu ou lorsque vous dormez, l'horloge est instantanément réglée à l'heure de destination. Jamais le jeu n'accélère ou ne ralentit..." current
  • 00:3200:32, 11 May 2020 diff hist +3 TempsCreated page with "=== Cas spécial : passer le temps près d'un feu ou dormir ==="
  • 00:3200:32, 11 May 2020 diff hist +63 N Translations:Time/33/frCreated page with "=== Cas spécial : passer le temps près d'un feu ou dormir ===" current
  • 00:3100:31, 11 May 2020 diff hist +36 TempsCreated page with "Note : Vah Rudania n'est pas présent sur la liste. C'est normal et les lunes de sang ne peuvent quand même pas se produire durant la séquence Vah Rudania parce que le flag..."
  • 00:3100:31, 11 May 2020 diff hist +226 N Translations:Time/32/frCreated page with "Note : Vah Rudania n'est pas présent sur la liste. C'est normal et les lunes de sang ne peuvent quand même pas se produire durant la séquence Vah Rudania parce que le flag..." current
  • 00:3100:31, 11 May 2020 diff hist +4 TempsCreated page with "Cependant, celles-ci n'empêchent pas le timer lune de sang d'avancer, ou le flag WM_BloodyDay d'être activé."
  • 00:3100:31, 11 May 2020 diff hist +111 N Translations:Time/31/frCreated page with "Cependant, celles-ci n'empêchent pas le timer lune de sang d'avancer, ou le flag WM_BloodyDay d'être activé." current
  • 00:3000:30, 11 May 2020 diff hist −17 TempsCreated page with "* Link n'est pas dans le monde ouvert (par exemple, s'il est dans un sanctuaire ou une créature divine) * Link est dans le Château d'Hyrule (i.e. la mini-carte 3D du châtea..."
  • 00:3000:30, 11 May 2020 diff hist +521 N Translations:Time/30/frCreated page with "* Link n'est pas dans le monde ouvert (par exemple, s'il est dans un sanctuaire ou une créature divine) * Link est dans le Château d'Hyrule (i.e. la mini-carte 3D du châtea..." current
  • 00:2600:26, 11 May 2020 diff hist +28 TempsCreated page with "Si au moins l'une des conditions suivantes est vérifiée, la cinématique de la lune de sang ne sera pas déclenchée."
  • 00:2600:26, 11 May 2020 diff hist +119 N Translations:Time/29/frCreated page with "Si au moins l'une des conditions suivantes est vérifiée, la cinématique de la lune de sang ne sera pas déclenchée." current
  • 00:2600:26, 11 May 2020 diff hist +9 TempsCreated page with "=== Inhibiteurs de la lune de sang ==="
  • 00:2600:26, 11 May 2020 diff hist +38 N Translations:Time/28/frCreated page with "=== Inhibiteurs de la lune de sang ===" current
  • 00:1500:15, 11 May 2020 diff hist +13 TempsCreated page with "Sinon, le "Bloody end reserve timer" est réglé à 150 pour s'assurer que WM_BloodyDay est désactivé 5 minutes dans le jeu (= 5 secondes dans la vraie vie) après une lune..."
  • 00:1500:15, 11 May 2020 diff hist +183 N Translations:Time/27/frCreated page with "Sinon, le "Bloody end reserve timer" est réglé à 150 pour s'assurer que WM_BloodyDay est désactivé 5 minutes dans le jeu (= 5 secondes dans la vraie vie) après une lune..." current
  • 00:1400:14, 11 May 2020 diff hist +10 TempsCreated page with "* Le flag WM_BloodyDay est activé, ce qui signifie qu'une lune de sang est prévue la nuit d'après. * Le timer lune de sang est réinitialisé à 0,0."
  • 00:1400:14, 11 May 2020 diff hist +152 N Translations:Time/26/frCreated page with "* Le flag WM_BloodyDay est activé, ce qui signifie qu'une lune de sang est prévue la nuit d'après. * Le timer lune de sang est réinitialisé à 0,0." current
  • 00:1300:13, 11 May 2020 diff hist +20 TempsCreated page with "Si le joueur a quitté le plateau du Prélude et que le timer de la lune de sang est > 2520,0 (7 jours dans le jeu) :"
  • 00:1300:13, 11 May 2020 diff hist +118 N Translations:Time/25/frCreated page with "Si le joueur a quitté le plateau du Prélude et que le timer de la lune de sang est > 2520,0 (7 jours dans le jeu) :" current
  • 00:1300:13, 11 May 2020 diff hist +7 TempsCreated page with "Le jeu détermine ensuite s'il faut '''planifier une lune de sang''' ou non :"
  • 00:1300:13, 11 May 2020 diff hist +78 N Translations:Time/24/frCreated page with "Le jeu détermine ensuite s'il faut '''planifier une lune de sang''' ou non :" current
  • 00:1300:13, 11 May 2020 diff hist +39 TempsCreated page with "Si les lunes de sang sont interdites (voir ci-dessous pour une liste complète de conditions), le timer est réglé à 2880,0 et rien ne se passe. Sinon, la cinématique de la..."
  • 00:1200:12, 11 May 2020 diff hist +332 N Translations:Time/23/frCreated page with "Si les lunes de sang sont interdites (voir ci-dessous pour une liste complète de conditions), le timer est réglé à 2880,0 et rien ne se passe. Sinon, la cinématique de la..." current
  • 00:1200:12, 11 May 2020 diff hist 0 TempsNo edit summary
  • 00:1200:12, 11 May 2020 diff hist 0 Translations:Time/15/frNo edit summary current
  • 00:0700:07, 11 May 2020 diff hist +8 TempsCreated page with "'''Si une lune de sang est planifiée :'''"
  • 00:0700:07, 11 May 2020 diff hist +43 N Translations:Time/22/frCreated page with "'''Si une lune de sang est planifiée :'''" current
  • 00:0700:07, 11 May 2020 diff hist 0 TempsCreated page with "D'abord, WM_NumberOfDays est incrémenté. Cela affecte la phase de la lune."
  • 00:0700:07, 11 May 2020 diff hist +76 N Translations:Time/21/frCreated page with "D'abord, WM_NumberOfDays est incrémenté. Cela affecte la phase de la lune." current
  • 00:0600:06, 11 May 2020 diff hist +5 TempsCreated page with "=== À chaque fois que le timer atteint 360,0 (minuit) ==="
  • 00:0600:06, 11 May 2020 diff hist +58 N Translations:Time/20/frCreated page with "=== À chaque fois que le timer atteint 360,0 (minuit) ===" current
  • 00:0600:06, 11 May 2020 diff hist +15 TempsCreated page with "Après, si le "Bloody Moon end reserve timer" est non nul, celui-ci est décrémenté. Si la nouvelle valeur est nulle, le flag WM_BloodyDay est désactivé."
  • 00:0600:06, 11 May 2020 diff hist +157 N Translations:Time/19/frCreated page with "Après, si le "Bloody Moon end reserve timer" est non nul, celui-ci est décrémenté. Si la nouvelle valeur est nulle, le flag WM_BloodyDay est désactivé." current

10 May 2020

  • 23:5123:51, 10 May 2020 diff hist +97 TempsCreated page with "* Le timer du jeu est incrémenté de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées. En pratique, cela signifie que 1 minute dans le jeu = 1 seconde dans la vraie vie. * Si Link..."
  • 23:5123:51, 10 May 2020 diff hist +704 N Translations:Time/18/frCreated page with "* Le timer du jeu est incrémenté de 0,0083333 × le nombre de frames écoulées. En pratique, cela signifie que 1 minute dans le jeu = 1 seconde dans la vraie vie. * Si Link..." current
  • 23:4823:48, 10 May 2020 diff hist +15 TempsCreated page with "Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :"
  • 23:4823:48, 10 May 2020 diff hist +63 N Translations:Time/17/frCreated page with "Sinon, s'il n'y a pas d'événement ou de cinématique actif :" current
  • 23:4723:47, 10 May 2020 diff hist +39 TempsCreated page with "Si la cinématique de sortie du Sanctuaire de la Renaissance (Demo103_0) n'a pas été jouée, l'heure est réinitialisée à 78,75. Cela signifie que si vous arrivez à clipp..."
  • 23:4723:47, 10 May 2020 diff hist +268 N Translations:Time/16/frCreated page with "Si la cinématique de sortie du Sanctuaire de la Renaissance (Demo103_0) n'a pas été jouée, l'heure est réinitialisée à 78,75. Cela signifie que si vous arrivez à clipp..." current
  • 23:4623:46, 10 May 2020 diff hist +6 TempsCreated page with "=== Tous les ticks du jeu ==="
  • 23:4623:46, 10 May 2020 diff hist +29 N Translations:Time/15/frCreated page with "=== Tous les ticks du jeu ==="
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