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== Bonus des armes ==  
== Bonus des armes ==  


Weapon scaling results in weapons being replaced by a different weapon (e.g. a Soldier's Bow which becomes a Royal Bow), or weapons gaining a random, bonus stat boost (e.g. Attack Up, Durability Up, etc.). The range of those boosts is also affected by weapon scaling.
Le nivellement des armes fait que les armes sont remplacées par une arme différente (par exemple, un Arc de soldat qui devient un Arc royal), ou que les armes gagnent une augmentation de statistique bonus aléatoire (par exemple Attaque+, Durabilité+, etc.). L'intervalle des valeurs de ces bonus est aussi affectée par le nivellement des armes.


There are two bonus tiers in the game: one for low-level types (which appear in blue/white in the game UI) and another for high-level types (yellow). Those that belong to the Yellow tier are usually superior to the other ones. For instance, ''Attack Up +'' is the superior variant of ''Attack Up'' and it typically grants a higher attack power boost compared to ''Attack Up''.
There are two bonus tiers in the game: one for low-level types (which appear in blue/white in the game UI) and another for high-level types (yellow). Those that belong to the Yellow tier are usually superior to the other ones. For instance, ''Attack Up +'' is the superior variant of ''Attack Up'' and it typically grants a higher attack power boost compared to ''Attack Up''.
autopatrol, translator
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