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Cette propriété [[actor]] détermine si le nivellement est activé pour un ennemi ou une arme. Elle s'applique également à toute arme que possède un ennemi puisque  'scaleWeapon' est appelée lorsqu'un ennemi lâche son arme.
Cette propriété [[actor]] détermine si le nivellement est activé pour un ennemi ou une arme. Elle s'applique également à toute arme que possède un ennemi puisque  'scaleWeapon' est appelée lorsqu'un ennemi lâche son arme.


Note that this doesn't apply to weapons that are attached to a Hinox's necklace, because Hinoxes use a different underlying enemy actor which overrides the 'on weapon dropped' function and ignores 'LevelSensorMode'.
Remarquez que ceci ne s'applique pas aux armes qui sont attachées au collier d'un Hinox, car les Hinox utilisent un acteur ennemi différent qui redéfinit (override) la fonction 'on weapon dropped' et ignore 'LevelSensorMode'.


=== <code>SharpWeaponJudgeType</code> ===
=== <code>SharpWeaponJudgeType</code> ===