1,158
edits
No edit summary |
(Created page with "=== <code>LevelSensorMode</code> === Cette propriété actor détermine si le nivellement est activé pour un ennemi ou une arme. Elle s'applique également à toute arme...") |
||
Line 158: | Line 158: | ||
=== <code>LevelSensorMode</code> === | === <code>LevelSensorMode</code> === | ||
Cette propriété [[actor]] détermine si le nivellement est activé pour un ennemi ou une arme. Elle s'applique également à toute arme que possède un ennemi puisque 'scaleWeapon' est appelée lorsqu'un ennemi lâche son arme. | |||
Note that this doesn't apply to weapons that are attached to a Hinox's necklace, because Hinoxes use a different underlying enemy actor which overrides the 'on weapon dropped' function and ignores 'LevelSensorMode'. | Note that this doesn't apply to weapons that are attached to a Hinox's necklace, because Hinoxes use a different underlying enemy actor which overrides the 'on weapon dropped' function and ignores 'LevelSensorMode'. |