AIDef:AI/SeqTimeredAction

From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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SeqTimeredAction
AI definition
Type AI

StaticInstParams

Name Type Default value Description
ActionTime Int


Children

Name Description
行動

Derived definitions

行動B (Priest_Boss_ShadowClone, 先行動)

Name Value
ActionTime 30

行動B (Priest_Boss_ShadowClone, 先行動_0)

Name Value
ActionTime 30

行動C (Priest_Boss_ShadowClone, 先行動_0)

Name Value
ActionTime 30

中行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 第一段階終了_1)

Name Value
ActionTime 1

中行動 (Priest_Boss_ShadowClone, 非該当)

Name Value
ActionTime 90

プレイヤー死亡 (Assassin_Senior, デモ用)

Name Value
ActionTime 1

プレイヤー死亡 (Assassin_Senior, リアクション復帰)

Name Value
ActionTime 1

角度差小 (Assassin_Senior, 回転)

Name Value
ActionTime 1

先行動 (Assassin_Senior, 死亡システム的な)

Name Value
ActionTime 30

先行動 (Rabbit, ダメージ逃走)

Name Value
ActionTime 450

先行動 (Rabbit, 逃走)

Name Value
ActionTime 450

後行動 (Lizalfos, 行動)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Lizalfos, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

待機 (Lizalfos, 騒ぎ待機)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Enemy_AirOctarock, 板切断)

Name Value
ActionTime 210

中行動 (Priest_Boss_EarthRelease_Normal, Root)

Name Value
ActionTime 1

移動 (InsectCrab, 逃走)

Name Value
ActionTime 150

先行動 (Bokoblin_Red, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

子1 (PriestBossIronBall, 放物攻撃)

Name Value
ActionTime 600

子1 (WillBall, 放物攻撃)

Name Value
ActionTime 600

移動 (Npc_Gerudo_Queen, Action5)

Name Value
ActionTime 1

うろつく(逃走直後) (BoneHorse, 非騎乗)

Name Value
ActionTime 1800

中行動 (AttackGrave, Root)

Name Value
ActionTime 1

後行動 (Lizalfos_Fire, 行動)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Lizalfos_Fire, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

待機 (Lizalfos_Fire, 騒ぎ待機)

Name Value
ActionTime 60

行動B (Priest_Boss_Normal, 先行動)

Name Value
ActionTime 30

行動B (Priest_Boss_Normal, 先行動_0)

Name Value
ActionTime 30

行動C (Priest_Boss_Normal, 先行動_0)

Name Value
ActionTime 30

中行動 (Priest_Boss_Normal, 第一段階終了_1)

Name Value
ActionTime 1

中行動 (Priest_Boss_Normal, 非該当)

Name Value
ActionTime 90

中行動 (Priest_Boss_Normal, 非該当_0)

Name Value
ActionTime 45

先行動 (Bokoblin_Senior, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

先行動 (Bokoblin_Rapid, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

一時待機 (NpcTravelerWarrior, 敵遭遇)

Name Value
ActionTime 300

後行動 (NpcTravelerWarrior, 退く)

Name Value
ActionTime 70

後退 (NpcTravelerWarrior, 戦闘)

Name Value
ActionTime 45

接近 (NpcTravelerWarrior, 戦闘)

Name Value
ActionTime 150

後行動 (Lizalfos_Electric, 行動)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Lizalfos_Electric, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

待機 (Lizalfos_Electric, 騒ぎ待機)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Moriblin_Senior, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

中行動 (Priest_Boss_EarthRelease_Giant, Root)

Name Value
ActionTime 1

ダメージ逃走 (Kokko, 通常行動)

Name Value
ActionTime 120

逃走 (Kokko, 通常行動)

Name Value
ActionTime 120

行動B (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動)

Name Value
ActionTime 30

行動B (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動_0)

Name Value
ActionTime 30

行動C (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 先行動_0)

Name Value
ActionTime 30

中行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 第一段階終了_1)

Name Value
ActionTime 1

中行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 非該当)

Name Value
ActionTime 90

中行動 (Priest_Boss_ShadowClone_Real, 非該当_0)

Name Value
ActionTime 45

先行動 (WillBreakBall, 力加え)

Name Value
ActionTime 5

中行動 (WillBreakBall, 待ち)

Name Value
ActionTime 25

転倒 (GameROMMotorcycle, Root)

Name Value
ActionTime 30

後行動 (Lizalfos_Bone, 行動)

Name Value
ActionTime 60

待機 (Lizalfos_Bone, 騒ぎ待機)

Name Value
ActionTime 60

待機 (Priest_Boss_Giant, 第四段階)

Name Value
ActionTime 90

待機 (Priest_Boss_Giant, 通常)

Name Value
ActionTime 150

待機 (Priest_Boss_Giant, 目ビーム)

Name Value
ActionTime 30

待機 (Priest_Boss_Giant, 目ビーム_0)

Name Value
ActionTime 30

歩き (Priest_Boss_Giant, 第四段階)

Name Value
ActionTime 300

先行動 (Moriblin_Blue, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

一時待機 (NpcTravelerWarriorRider, 敵遭遇)

Name Value
ActionTime 300

後行動 (NpcTravelerWarriorRider, 退く)

Name Value
ActionTime 70

後退 (NpcTravelerWarriorRider, 戦闘)

Name Value
ActionTime 45

接近 (NpcTravelerWarriorRider, 戦闘)

Name Value
ActionTime 150

うろつく(逃走直後) (NushiHorse, 非騎乗)

Name Value
ActionTime 1800

先行動 (NushiHorse, 後行動_0)

Name Value
ActionTime 300

ダメージ逃走 (KakarikoKokko, 通常行動)

Name Value
ActionTime 120

逃走 (KakarikoKokko, 通常行動)

Name Value
ActionTime 120

対象を向く (Wolf, 攻撃前行動)

Name Value
ActionTime 20

うろつく(逃走直後) (Horse, 非騎乗)

Name Value
ActionTime 1800

一時待機 (NpcStrangeBeacon2, 敵遭遇)

Name Value
ActionTime 150

後行動 (NpcStrangeBeacon2, 退く)

Name Value
ActionTime 60

後退 (NpcStrangeBeacon2, 戦闘)

Name Value
ActionTime 45

接近 (NpcStrangeBeacon2, 戦闘)

Name Value
ActionTime 150

うろつく(逃走直後) (HorseLarge, 非騎乗)

Name Value
ActionTime 1800

後行動 (Lizalfos_Senior, 行動)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Lizalfos_Senior, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

待機 (Lizalfos_Senior, 騒ぎ待機)

Name Value
ActionTime 60

逃走 (Fish, 初期配置帰還)

Name Value
ActionTime 45

対象を向く (Bear, 攻撃前行動)

Name Value
ActionTime 20

一時待機 (NpcWarrior, 敵遭遇)

Name Value
ActionTime 150

後行動 (NpcWarrior, 退く)

Name Value
ActionTime 60

後退 (NpcWarrior, 戦闘)

Name Value
ActionTime 45

接近 (NpcWarrior, 戦闘)

Name Value
ActionTime 150

後行動 (Lizalfos_Middle, 行動)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Lizalfos_Middle, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

待機 (Lizalfos_Middle, 騒ぎ待機)

Name Value
ActionTime 60

後行動 (Lizalfos_Ice, 行動)

Name Value
ActionTime 60

先行動 (Lizalfos_Ice, 範囲外)

Name Value
ActionTime 100

待機 (Lizalfos_Ice, 騒ぎ待機)

Name Value
ActionTime 60