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L'Alpha apparaît au moment où le flag AnimalMaster_Appearance est activé. Sa valeur est gérée par une machine à états simple. | L'Alpha apparaît au moment où le flag AnimalMaster_Appearance est activé. Sa valeur est gérée par une machine à états simple. | ||
Notez qu'au moment où un niveau est déchargé, le flag AnimalMaster_Appearance est réinitialisé à faux. | |||
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