From ZeldaMods (Breath of the Wild)
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|
Revision as of 17:58, 14 October 2018
EnemyRigidBodyDieAI definition |
---|
Type |
Action |
---|
Contents
- 1 StaticInstParams
- 2 Derived definitions
- 2.1 ショック死 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡)
- 2.2 死亡 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)
- 2.3 先行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡生成)
- 2.4 被特効 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)
- 2.5 ショック死 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡)
- 2.6 死亡 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)
- 2.7 先行動 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡生成)
- 2.8 被特効 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)
- 2.9 ショック死 (GanonGrudge, 死亡)
- 2.10 死亡 (GanonGrudge, リアクション_0)
- 2.11 先行動 (GanonGrudge, 死亡生成)
- 2.12 被特効 (GanonGrudge, リアクション)
StaticInstParams
Name |
Type |
Default value |
Description
|
Speed |
Float |
|
|
RiseSpeed |
Float |
|
|
ASName |
String |
|
|
Derived definitions
ショック死 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
死亡 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
先行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡生成)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
被特効 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
ショック死 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
死亡 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
先行動 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡生成)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
被特効 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
ショック死 (GanonGrudge, 死亡)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
死亡 (GanonGrudge, リアクション_0)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
先行動 (GanonGrudge, 死亡生成)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|
被特効 (GanonGrudge, リアクション)
Name |
Value
|
Speed |
0.5
|
RiseSpeed |
0.2
|
ASName |
Die
|