AIDef:Action/EnemyRigidBodyDie
EnemyRigidBodyDie| AI definition |
|---|
| Type |
Action |
|---|
Contents
- 1 AITreeVariables
- 2 StaticInstParams
- 3 Derived definitions
- 3.1 ショック死 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡)
- 3.2 死亡 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)
- 3.3 先行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡生成)
- 3.4 被特効 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)
- 3.5 ショック死 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡)
- 3.6 死亡 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)
- 3.7 先行動 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡生成)
- 3.8 被特効 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)
- 3.9 ショック死 (GanonGrudge, 死亡)
- 3.10 死亡 (GanonGrudge, リアクション_0)
- 3.11 先行動 (GanonGrudge, 死亡生成)
- 3.12 被特効 (GanonGrudge, リアクション)
AITreeVariables
| Name |
Type |
Default value |
Description
|
| ForceSetDropPos |
Vec3 |
[0.0, 0.0, 0.0] |
|
StaticInstParams
| Name |
Type |
Default value |
Description
|
| Speed |
Float |
|
|
| RiseSpeed |
Float |
|
|
| ASName |
String |
|
|
Derived definitions
ショック死 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
死亡 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション_0)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
先行動 (GanonGrudge_Lizalfos, 死亡生成)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
被特効 (GanonGrudge_Lizalfos, リアクション)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
ショック死 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
死亡 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション_0)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
先行動 (GanonGrudge_Moriblin, 死亡生成)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
被特効 (GanonGrudge_Moriblin, リアクション)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
ショック死 (GanonGrudge, 死亡)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
死亡 (GanonGrudge, リアクション_0)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
先行動 (GanonGrudge, 死亡生成)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|
被特効 (GanonGrudge, リアクション)
| Name |
Value
|
| Speed |
0.5
|
| RiseSpeed |
0.2
|
| ASName |
Die
|